1 klick auf button1 und 1 klick auf button2 und passiert was

D

deddy

Gast
Hallo, ich muss dringend Spiel abgeben.

Ich habe 2 Panel gebaut, auf jeder Panel habe ich 12 Button gebaut (4 Spalte und 3 Zeile).
also 12 Button(button0,button1,button2,button3....,button11) für Panel 1 und 12 Button(button_0,button_1,button_2,button_3,....,button_11) für panel 2.

Meine Frage ist, welche ActionListener oder vergleichbares ist, wenn ich button von Panel 1 drücke, und button von panel 2 drücke,
einen ActionEvent aufruft.

gruß
deddy
 

Atze

Top Contributor
hm ...
also es sollte immer der listener hören, den du geaddet hast. ansonsten hab ich das problem nicht verstanden.
beispielcode wäre hilfreich!
 

Spin

Top Contributor
Moin du programmierst ein Spiel und weisst nicht welche Listener du für einen Button brauchst?
Oder liegt es daran, dass da zwei Panels hast mit jeweils 12 Buttons und 2 Buttons jeweils sollen die gleiche aktionausführen?


Wenn das so ist erstelle einfach eine Klasse , der implementierst du actionlistener
und die Methode.

Beide Buttons bekommen denn:

Java:
btn.addActionListener(new Class());
grüße
 

Pikkolini

Mitglied
Also ich verstehe die Frage jetzt so, wie der ActionListener weiß, welcher Knopf gedrückt wurde?
Keine Ahnung ob du das meinst aber ich geb dir mal nen beispiel:
Java:
public void actionPerformed(ActionEvent Ereignis) {
	// Es wird ermittelt, welcher Button gedrückt wurde
	Object Quelle = Ereignis.getSource();
	// Das für jeden Button wiederholen
	if (Quelle == Button_xy) {
		// dann hier der Code
	}
}

Ich weiß jetzt nicht ob du das meintest, aber ich hoffe schon :D
 
D

deddy

Gast
public actionPerformed(ActionEvent e) {

if (button1gedruckt() && button_1gedruckt() )
panel1.add(button_1, pos_von_button1);
panel2.add(button1, pos_von_button_1);
panel1.validate;
panel2.validate;
}

so stelle ich mich vor. wie schreibe ich button1gedruckt() vernünftig. Wenn ich button1 drücke, sollte das ActionEvent noch nicht auslöst, es sollte erst wenn ich die button_1 drücke.

public void button1gedruckt(){
// hier sollte ich irgendein magische Code schreiben...

}
 

Enigma228

Bekanntes Mitglied
nur ne Idee:

Setze eine globale Variable boolean isPressed = false;

Im ActionListener prüfst du jeweils ob isPressed = False; Ansonsten setzt du es True.
und wenn isPressed = True ist, führe Code aus.. und ändere wieder auf false..


Andere Idee Nutze ToggleButtons:
Erstelle ein 12er Array mit den ToggleButtons und prüfe im ActionListener über eine For-Schleife durch das Array ob ein ToggleButton gedrückt ist..
 
Zuletzt bearbeitet:
D

deddy

Gast
ich habe es probiert, aber es ging nicht. ActionListener führt die Code aus, danach stoppt er.

Die Code ist so:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// if buttton1 und button2 gedrückt, wechselt sich ihre Positionen.
JButton button = (JButton) e.getSource();
Dimension size = button.getSize();

int buttonX = button0.getX();
int buttonY = button0.getY();
int button_X = button_0.getX();
int button_Y = button_0.getY();
int buttonPosX= buttonX / size.width;
int buttonPosY= buttonY / size.height;
int buttonIndex = pos[buttonPosY][buttonPosX];

int buttonPos_X= button_X / size.width;
int buttonPos_Y= button_Y / size.height;
int button_Index = pos[buttonPos_Y][buttonPos_X];


boolean isSet = false;

if (button0 == e.getSource() ) {

System.out.println("button0 succesfull pressed");
if (button_0 == e.getSource() && isSet==false) {
panel1.add(button_0, buttonIndex);
panel2.add(button0, button_Index);
panel1.validate();
panel2.validate();
isSet = true;
System.out.println("button_0 succesfull pressed");
}

}
}

kann jemand mir helfen, wie schreibe ich, dass ich die Code ausführt, nachdem ich den zweiten Button klicke...
 
D

deddy

Gast
Java:
public void bildWechsel(JButton button0, JButton button_0 ){
		Dimension size = button0.getSize();
		
		int buttonX = button0.getX();
		int buttonY = button0.getY();
		int button_X = button_0.getX();
		int button_Y = button_0.getY();
		int buttonPosX= buttonX / size.width;
		int buttonPosY= buttonY / size.height;
		int buttonIndex = pos[buttonPosY][buttonPosX];
		
		int buttonPos_X= button_X / size.width;
		int buttonPos_Y= button_Y / size.height;
		int button_Index = pos[buttonPos_Y][buttonPos_X];
		
		panel1.add(button_0, buttonIndex);
		panel2.add(button0, button_Index);
		panel1.validate();
		panel2.validate();
		
		
}

Java:
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// if buttton1 und button2 gedrückt, wechselt sich ihre Positionen.
		boolean isSet = false;
		//von rechten Panel einmal durchgehen
		if (button0 == e.getSource() ) {
			   		
			  System.out.println("button0 succesfull pressed");
			   if (button_0 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button0,button_0);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button_0 succesfull pressed");          
			    }

			    if (button_1 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button0,button_1);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button_1 succesfull pressed");          
			    }	
			    //usw bis button_11	
		}

			
		if (button1 == e.getSource()){

	 		System.out.println("button1 succesfull pressed");
			   if (button_0 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button1,button_0);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button_0 succesfull pressed");          
			    }

			    if (button_1 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button1,button_1);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button_1 succesfull pressed");          
			    }	
			    //usw bis button_11	
		}
		
		//von linken Panel einmal durchgehen.
		
		if (button_0 == e.getSource() ) {
	   		
			  System.out.println("button_0 succesfull pressed");
			   if (button0 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button0,button_0);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button_0 succesfull pressed");          
			    }

			    if (button1 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button1,button_0);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button_1 succesfull pressed");          
			    }	
			    //usw bis button11
		}

			
		if (button_1 == e.getSource()){

	 		System.out.println("button_1 succesfull pressed");
			   if (button0 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button0,button_1);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button0 succesfull pressed");          
			    }

			    if (button1 == e.getSource() && isSet==false) {
				   bildWechsel(button1,button_1);
				   isSet = true;
				   System.out.println("button1 succesfull pressed");          
			    }	
			    //usw bis button11	
		}
	
	
	
}

Ich möchte mit den if bedingungen, dass bei zweiten Klickt die Code ausgeführt wird. Aber ich finde die richtige Schreibweise noch nicht...
 
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