Arrayobjekt-Schleife

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T

tambola

Gast
Hallo,

ich muss ein Arrayobjekt füllen.
Die Schleife wird nur einmal durchgeführt und dann bricht das Programm ab

Code:
for(int z=0; z<einaus.length; z++)	{
			titel=JOptionPane.showInputDialog("Geben sie den Titel des Tracks ein!");
			interpret=JOptionPane.showInputDialog("Geben sie den Interpreten des Tracks ein!");
			dauer=JOptionPane.showInputDialog("Geben sie die Dauer des Tracks ein!");
			spielzeit=Integer.parseInt(dauer);
			einaus[z].add(titel, interpret, spielzeit);
		}

mfg
 
T

tambola

Gast
ja

tracks=JOptionPane.showInputDialog("Geben sie die Anzahl der Tracks ein!");
tanzahl=Integer.parseInt(tracks);
Trackliste[] einaus=new Trackliste[tanzahl];
 
T

tambola

Gast
eigentlich kenn ich mich nicht aus

Hier die Klasse Trackliste

Code:
package delil;
/**
 * Die Klasse ist für das Löschen, hinzufügen und mischen der Playlist zuständig
 * @author Delil Umut
 * @version 2008-24-10
 */
public class Trackliste {
	private Track[] playlist;
	/**
	 * Die Methode ist der Konstruktor der dem Attributen den Standardwert gibt.
	 * @param Der Konstruktor hat keinen Parameter
	 * @return Der Konstruktor hat keinen Rückgabewert
	 */
	public Trackliste(String titel, String interpret, int spielzeit)	{
		this.playlist=new Track[5];
		add(titel, interpret, spielzeit);
	}
	/**
	 * Die Methode ist für das Hinzufügen der playlist zuständig
	 * @param titel, interpret, spielzeit sind die Attributen der Track-Klasse
	 * @return Der Konstruktor hat keinen Rückgabewert
	 */
	public void add(String titel, String interpret, int spielzeit)	{
		this.playlist[0]=new Track(titel, interpret, spielzeit); // Arrayobjekt wird erstellt
		Track[] playlisn=new Track[this.playlist.length-1]; 
		
		for(int z=0; z<playlist.length; z++)	{  //Array wird gefüllt
			this.playlist[z]=playlisn[z];
		}
		playlisn=this.playlist;	//Der Wert wird überwiesen
	}
	
	/**
	 * Die Methode ist für das löschen der Tracks zuständig
	 * @param tracknummer, welches Lied gelöscht werden soll
	 * @return Die Methode hat keinen Rückgabewert
	 */
	public void delete(int tracknummer)	{
		tracknummer=tracknummer-1;
		Track[] playlisn=new Track[this.playlist.length-1];
		for(int z=0; z<playlisn.length; z++)	{
			if(z!=tracknummer)	{   //Wenn die tracknummer nicht gleich dem zaehler ist
				playlisn[z]=playlist[z]; // wird das Array einfach reinkopiert
			}
		}
		playlisn=playlist; // Der Wert wird überwiesen
	}
	/**
	 * Diese Methode liefert die Gesamtspielzeit und Tracks zurück
	 * @param hat keinen Parameter
	 * @return String, das die Gesamtspielzeit und die Tracks zurückgegeben werden
	 */
	public String list()	{
		String x="";
		int geszeit=0;
		for(int z=0; z<playlist.length; z++)	{
			x=playlist[z].toString();
		}
		for(int z2=0; z2<playlist.length; z2++)	{
				geszeit=geszeit+playlist[z2].getSpielzeit();
		}
		x=x+" "+geszeit;
		return x;
	}
	/**
	 * Diese Methode ordnet die playlist zufällig
	 * @param hat keinen Parameter
	 * @return hat keinen rückgabewert
	 */
	public void shuffle()	{
		Track[] playlisn=new Track[this.playlist.length]; //Arrayobjekt wird erstellt
		int zufall=0;
		for(int z=0; z<playlist.length; z++)	{
			zufall=(int)(Math.random()*(playlist.length-(0-playlist.length))+0);
			playlisn[z]=playlist[zufall]; 
		}
		playlisn=playlist;
	}
}


und hier die Klasse Track

Code:
package delil;
/**
 * Diese Klasse hat die getter- und settermethoden und den Konstruktor
 * @author Delil Umut
 * @version 2008-10-24
 */
public class Track {
	private String interpret;
	private String titel;
	private int spielzeit;

	/**
	 * Diese Methode ist der Konstruktor der den Attributen den Wert überreicht
	 * @param Die parameter überreichen ihren Wert den Attributen
	 * @return hat keinen Rückgabewert
	 */
	public Track(String interpret, String titel, int spielzeit) {
		this.interpret=interpret;
		this.titel=titel;
		this.spielzeit=spielzeit;
	}
	/**
	 * Dieser Konstruktor gibt den Attributen den Standardwert.
	 * @param Dieser Konstruktor hat keinen Parameter
	 * @return hat keinen Rückgabewert
	 */
	public Track()	{
		interpret="";
		titel="";
		spielzeit=0;
	}
	/**
	 * Diese Methode ist die Set-Methode von interpret
	 * @param Diese Methode überreicht den Wert des Parameters dem Attributen
	 * @return hat keinen Rückgabewert
	 */
	public void setInterpret(String interpret)	{
		this.interpret=interpret;
	}
	/**
	 * Diese Methode liefert den Attributen zurück;
	 * @param hat keinen Parameter
	 * @return String da Attribut auch String ist
	 */
	public String getInterpret()	{
		return this.interpret;
	}
	/**
	 * Diese Methode ist die Set-Methode von titel
	 * @param Diese Methode überreicht den Wert des Parameters dem Attributen
	 * @return hat keinen Rückgabewert
	 */
	public void setTitel(String titel)	{
		this.titel=titel;
	}
	/**
	 * Diese Methode liefert den Attributen zurück;
	 * @param hat keinen Parameter
	 * @return String da Attribut auch String ist
	 */
	public String getTitel()	{
		return this.titel;
	}
	/**
	 * Diese Methode ist die Set-Methode von spielzeit
	 * @param Diese Methode überreicht den Wert des Parameters dem Attributen
	 * @return hat keinen Rückgabewert
	 */
	public void setSpielzeit(int spielzeit)	{
		this.spielzeit=spielzeit;
	}
	/**
	 * Diese Methode liefert den Attributen zurück;
	 * @param hat keinen Parameter
	 * @return int da Attribut auch int ist
	 */
	public int getSpielzeit()	{
		return this.spielzeit;
	}
	/**
	 * Diese Methode ändert die Sekundenanzahlsicht um in Minuten:Sekunden statt Sekunden
	 * @param hat keinen Parameter
	 * @return String, da die spielzeit in Minuten:Sekunden Format String ist
	 */
	public String getSpielzeitMinutenSekunden()	{
		String x="";
		int min=0, sek=0;
		sek=this.spielzeit;
		min=sek/60;
		sek=sek%60;
		x=min+":"+sek;
		return x;
	}
	/**
	 * Diese Methode liefert das Ergebnis zurück
	 * @param hat keinen Parameter
	 * @return String, da die Ausgabe String ist
	 */
	public String toString()	{
		String x="";
		x=titel+ " - " + "Interpret" + " " + spielzeit;
		return x;
	}
}

mfg
 

The_S

Top Contributor
Eigentlich hast du kein Bock dich selbst mit dein Problem auseinander zu setzen und kopierst jetzt mal auf gut Glück deinen Code hier rein, in der Hoffnung, dass es dir jemand ausbessert :roll: !?

Wenn dir die Lösung vorgekaut wird, lernst du nichts dabei, und machst das nächste Mal den selben Fehler!
 
T

tambola

Gast
Ja du hast Recht,
aber wenns mir keiner erklärt versteh ichs auch ned;)
(Bitte schick mir jetzt keinen Link von Java-Büchern oder so)

mfg
 

The_S

Top Contributor
Ich habs dir doch erklärt. Was verstehst du daran nicht, dass deine Objekt in deinem Array zuerst initialisiert werden müssen?
 
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