AWT: Expliziter repaint-Aufruf

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pfuschi

Mitglied
Ich habe auf einem Label ein Bild eingefügt, jetzt möchte ich das dieses Bild automatisch wechselt.
Der Code dazu habe ich geschrieben und funktioniert auch. Das Problem ist nur, dass wenn ich die repaint methode aufrufe, es diese erst nach beendigung des ganzen Codes ausführt. Das heisst man sieht nur das erste, und dann das letzte Bild.
Gibt es eine Möglichkeit die repaint methode so aufzurufen, dass sie direkt nach dem aufruf abgehandelt wird?
Wenn nicht wäre ich dankbar für alternativen.

MfG

Pfuschi
 
B

Beni

Gast
Nein.
Du kannst höchstens was mit mehreren Threads erreichen:

Das würde ungefähr so aussehen:
Code:
final JLabel label = ...

Thread thread = new Thread(){
  public void run(){
    for( ... ){
      SwingUtilities.invokeAndWait( new Runnable(){
        public void run(){
          label.setIcon( ... );
          label.repaint();
        }
      }

      try{
        Thread.sleep( 1000 );
      }
      catch( Exception ex ){}
    }
  }
}

thread.start();

Beni
 
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