Beliebige Klasse als Ereignisquelle

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Hallo,

ich moechte, dass sich eine beliebige Klasse, welche das Interface "Icon" implementiert, wie eine Ereignisquelle verhaelt. Sprich, sie soll verschiedenen Ereignisempfaengern wie beispielsweise "MouseListener" und anderen die Moeglichkeit bieten, sich registrieren zu koennen. Ist sowas ueberhaupt realisierbar? Ich dachte da vielleicht an irgendein Interface, das diese Klasse implementieren koennte damit sowas wie "ObjektderKlasse.addMouseListener(...)" moeglich ist. Das Icon, welches ich auf den Bildschirm zeichne, soll auf Klicks reagieren koennen. Danke im Voraus.

Gruss Oliver
 

zd

Bekanntes Mitglied
Du kannst einfach beliebige ActionListener implementieren, die Event Methoden überschreiben, und dann this.addMouseListener(this)
 
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Dass ich mir beliebige Listener (Ereignisempfaenger) bauen kann, ist schon klar. Nur koennen sich diese nur bei sogenannten Ereignisquellen anmelden. Diese sind z.b. "Frame" und "Button" und ... Also alle, die sich von "Component" ableiten. Ich moechte aber einen Listener einer beliebigen Klasse zuordnen. Folgendes sollte dann moeglich sein. "ObjektEinerBeliebigenKlasse.addMouseListener(...)". Wenn eine Klasse aber nicht von "Component" erbt, hat sie auch keine Methoden "add...Listener(...)".
 
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Beni

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Dann musst du diese Methode selbst schreiben. Da gibt es keine Beschränkungen oder so.
(P.S. natürlich in der Klasse, welche das Interface Icon implementiert.)

Aber herstellen und verschicken musst du die Events dann auch selbst.
 
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