Benötige Hilfe zu einfachem Programm

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Hallo Forum,

ich hab hier ein kleines "Programm", bin aber ob der Konsolen-Ausgabe ratlos.

Also: ein Dreieck (class Triangle) soll durch drei Punkte (class Point) dargestellt werden (class Application [incl. main])
Soweit , so gut. Ich erzeuge drei Objekte vom Typ Point, übergebe diese Objekte dem Triangle-Konstruktor und will mir nun diese drei Koordinaten sprich Punkte ausgeben lassen.
Als Konsolenausgabe erhalte ich eine Speicherplatzangebe und nicht meine drei Koordinaten.
Weiter unten hab ich mal die drei Klassen gepostet, wäre nett wenn ihr mir helfen würdet bzw. sagen könntet, was ich verkehrt gemacht habe :oops:

Greets
premium_bavaricum

Code:
public class Point
    {
    	private double x;
        private double y;

        Point(double x, double y)
            {
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
        
        void printPoint()
            {
            System.out.println(getX()+" , "+getY());
            }
        
        void setX(double xx)
            {
            	x=xx;
            }
        
        void setY(double yy)
            {
            y=yy;
            }
        
        double getX()
            {
                return x;
            }

        double getY()
            {
                return y;
            }
        
        
    }


public class Triangle
    {
    	 private Point p0;
    	 private Point p1;
    	 private Point p2;
    	
    	Triangle(Point p0, Point p1, Point p2)
    	{
    	    this.p0 = p0;
    	    this.p1 = p1;
    	    this.p2 = p2;
    	}
    	
    	
    	void printP0()
    	    {
    	    System.out.println("P0 :"+getP0());
    	    }
    	
    	Point getP0()
    	    {
    	    return p0;
    	    }
    	
    	Point getP1()
    	    {
    	    return p1;
    	    }
    	
    	Point getP2()
    	    {
    	    return p2;
    	    }
    	/*void setP0 ()
    	    {
    	    
    	    }
    	
    	void setP1()
    	    {
    	    
    	    }
    	
    	void setP2()
    	    {
    	    
    	    } */
    	void printTriangleCoords()
    	    {
    	    	System.out.println(" "+getP0()+" "+getP1()+" "+getP2());
    	    }
    	
    }
    

public class Application
    {
    	
    	
    	public static void main (String[]args)
    	    {
    	    Point a = new Point(1,2);
    	    Point b = new Point(3,4);
    	    Point c = new Point(5,6);
    	    
    	    a.printPoint();
    	    b.printPoint();
    	    c.printPoint();
    	    
    	    System.out.println(a.getX());
    	    System.out.println(a.getY());
    	    System.out.println(b.getX());
    	    System.out.println(b.getY());
    	    System.out.println(c.getX());
    	    System.out.println(c.getY());
    	    
    	    Triangle test = new Triangle(a, b, c);
    	    test.printP0();
    	 
    	    
    	    }
    }

Konsolen-Ausgabe:
1.0 , 2.0
3.0 , 4.0
5.0 , 6.0
1.0
2.0
3.0
4.0
5.0
6.0
P0 :point@18a992f

Als IDE benutze ich Eclipse 3.0
 

Bert Brenner

Bekanntes Mitglied
Gibt 2 möglichkeiten:

Deiner PointKlasse verpasst du eine toString() Methode:

Code:
public String toString(){
  return x+", "+y;
}

oder aber du änderst printP0() in:


Code:
void printP0() {
  System.out.println("P0 :"+getP0().getX()+", "+getP0().getY());
}
 
G

Gast

Gast
du gibst in deiner methode (klasse Triangle ) einen punkt zurück

also:
void printP0()
{
System.out.println("P0 :"+getP0());
}
ruft nach der ausgabe P0 :
die methode

Point getP0()
{
return p0;
}

auf.
die gibt einen Point(also die referenz) keinen String(!) zurück

du willst
ja sowas haben

P0: 1.0:2.0

dann musst du in Triangle diese Methode machen

String getValuesP0(){
return p0.getX()+" | "+p0.getY();
}


und rufst sie in der main so auf
test.getValuesP0();

dann hast du das was du willst, glaube ich ;)

mfg
chris
 
Danke Euch beiden. :D
Hab die jeweiligen Vorschläge ausprobiert, klappt wunderbar und jetzt hab ichs auch verstanden warum es vorher nicht ging :idea:


Greets
Premium
 

mic_checker

Top Contributor
Das gebräuchlichste ist wohl wie Bert_Brenner schon geschrieben hat toString() zu überschreiben. Dann kannst du einfach direkt mit :

Code:
Point a = ...
System.out.println(a);

Die Sachen ausgeben lassen. Die explizite Angabe von toString() ist bei der Ausgabe nicht mehr notwendig, d.h. es ist egal ob du schreibst:

Code:
System.out.println(a);
System.out.println(a.toString());

just my 2 cents
 
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