Folgendes Problem:
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Mein Programm besteht aus 2 Klassen und einer GUI.
Über die GUI greife ich auf Variablen der Klasse a) zu, verändere ihren Inhalt und arbeite damit. Das funktioniert auch wunderbar, indem ich ein Objekt der Klasse a) erzeuge und dann mit
und/oder
arbeite.
Beispiel:
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Meine erste Klasse heisst Auswahl. In dieser Klasse deklariere ich Variablen. Ich habe die Variablendeklaration seperat in einer Klasse, damit ich die Klasse evtl. später für weitere Zwecke nutzen kann.
Aus meiner GUI Klasse, die Oberflaesche heisst, kann ich nun auf diese Variablen zugreifen, zb:
Der Benutzer hat nun also seine Wahl getroffen und die entsprechenden Kosten sind aufgestellt. Nun kommt die GUI ins Spiel und das eigentliche Problem taucht auf. Ich habe nun auf der GUI weitere Buttons:
Der Benutzer soll nun durch klicken auf diesen Buttons die nötigen Kosten decken. Die Kosten, die gedeckt werden müssen, sind in der Variable
enthalten. In der weiteren Klasse b) wird die Geldeingabe, Getränkeausgabe und evt. Rückgeld behandelt. Allerdings funktioniert die Klasse b) leider zur Zeit nur in der Console so, wie sie sollte, denn, das Problem liegt daran, dass ich nicht weiss, wie ich dem Konstruktor der Klasse b), der wie folgt aussieht:
die Kosten übergeben kann, wenn ich auf einen der Buttons klicke. In der Consolen-Version ist das einfach. Ich erzeuge einfach ein neues Objekt der Klasse Einwurf und übergebe ihm die Kosten, die in benutzer.zeigeKosten enthalten sind.
Aber in der GUI Version stosse ich auf das Problem, dass ich hier
im Grunde nicht weiss, wie hoch die Kosten sind, weil ich hier kein Objekt von Auswahl erzeugt habe und somit auch keine Kosten habe. Meine Logik sagt mir, ich müsste es irgendwie schaffen, den Geldeinwurfbuttons die Kosten mitzugeben, damit ich ein Objekt der Klasse Einwurf erzeugen kann und die Kosten dem Konstruktor zum weiteren Rechnen übergeben kann.
Also meine Frage lautet, kann mir hier jemand bitte eine Tipp, Rat oder sonst was geben? Bitte berücksichtigen, dass ich wirklich JAVA-Neuling bin. Danke! Und sorry für den langen Text, aber der musste sein, um das Problem zu verdeutlichen!
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Mein Programm besteht aus 2 Klassen und einer GUI.
Über die GUI greife ich auf Variablen der Klasse a) zu, verändere ihren Inhalt und arbeite damit. Das funktioniert auch wunderbar, indem ich ein Objekt der Klasse a) erzeuge und dann mit
Code:
meinObjekt.variableAufruf
Code:
meinObjekt.methodenAufruf()
Beispiel:
-------------
Meine erste Klasse heisst Auswahl. In dieser Klasse deklariere ich Variablen. Ich habe die Variablendeklaration seperat in einer Klasse, damit ich die Klasse evtl. später für weitere Zwecke nutzen kann.
Code:
public class Auswahl
{
// Kosten der Getränke in Cent
double kostenKaffee = 150;
double kostenCap = 80;
double kostenEsp = 90;
double kosten;
double zeigeKosten;
String waehrung = "";
}
Aus meiner GUI Klasse, die Oberflaesche heisst, kann ich nun auf diese Variablen zugreifen, zb:
Code:
Auswahl benutzer = new Auswahl();
if (benutzer.kostenKaffee > 99)
{
benutzer.waehrung = "Euro";
Der Benutzer hat nun also seine Wahl getroffen und die entsprechenden Kosten sind aufgestellt. Nun kommt die GUI ins Spiel und das eigentliche Problem taucht auf. Ich habe nun auf der GUI weitere Buttons:
Code:
private Button button5 = new Button( "10 Cent");
private Button button6 = new Button( "20 Cent");
private Button button7 = new Button( "50 Cent");
private Button button8 = new Button( "1 Euro ");
private Button button9 = new Button( "2 Euro");
Der Benutzer soll nun durch klicken auf diesen Buttons die nötigen Kosten decken. Die Kosten, die gedeckt werden müssen, sind in der Variable
Code:
double benutzer.zeigeKosten
enthalten. In der weiteren Klasse b) wird die Geldeingabe, Getränkeausgabe und evt. Rückgeld behandelt. Allerdings funktioniert die Klasse b) leider zur Zeit nur in der Console so, wie sie sollte, denn, das Problem liegt daran, dass ich nicht weiss, wie ich dem Konstruktor der Klasse b), der wie folgt aussieht:
Code:
public Einwurf (double kosten)
die Kosten übergeben kann, wenn ich auf einen der Buttons klicke. In der Consolen-Version ist das einfach. Ich erzeuge einfach ein neues Objekt der Klasse Einwurf und übergebe ihm die Kosten, die in benutzer.zeigeKosten enthalten sind.
Aber in der GUI Version stosse ich auf das Problem, dass ich hier
Code:
class buttonZehnCent implements ActionListener
{
public void actionPerformed( ActionEvent e )
{
// 10-Cent Einwurf
}
}
Also meine Frage lautet, kann mir hier jemand bitte eine Tipp, Rat oder sonst was geben? Bitte berücksichtigen, dass ich wirklich JAVA-Neuling bin. Danke! Und sorry für den langen Text, aber der musste sein, um das Problem zu verdeutlichen!