Button event problem

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gutenmorgen

Gast
Hi, kann mir jemand sagen wie ich ein event für den button mach das wenn ich draufklick was passiert?
Am besten einfach in den quellcode reinschreiben. dann kann ichs in ruhe durchschauen ^^

Code:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class prog1 extends Applet{
	Button a1 = new Button("T");
public void init() {
        add(a1);

}
}


Danke
 
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Guest

Gast
mhhhh


wenn ich den actionlistener einfüg sind die Buttons fehlerhaft..

siehe hier:

Code:
import java.applet.Applet;
import java.awt.event.*;



public class test3 extends Applet implements ActionListener{
	Button a1 = new Button("T"); <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<ist jetzt fehlerhaft
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
Button#addActionListener

#edit: "Wird ein Button gedrückt, so sendet er ein Action-Event an seine Ereignisempfänger. Diese müssen das Interface ActionListener implementieren und sich durch Aufruf von addActionListener registrieren." (aus Handbuch der Java-Programmierung")
 
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Gast

Gast
mhhh könntest du mir das im zusammenhang schreiben?
ich blicks grad net ^^
 
G

Guest

Gast
also ich hoff ich hab das richtig gemacht. es kommt auch nur 1 Fehlermeldung ^^

Code:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;




public class test3 extends Applet implements ActionListener{
	
	Button a1 = new Button("T");
	public void init() {
		setLayout(null);
		a1.setSize(25,25);
	}

}


nur was ich jetzt damit anfang versteh ich nicht :?:
 
G

Gast

Gast
achso das ist die fehlermeldung die kommt



Severity and Description Path Resource Location Creation Time Id
The type test3 must implement the inherited abstract method ActionListener.actionPerformed(ActionEvent) test3 test3.java line 8 1189063186500 500
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
du musst die methode actionPerformed des Interfaces ActionListener in deiner Klasse überschreiben. In dieser Methode vearbeitest du dann das Ereignis und reagierst entsprechend darauf.
 
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Gast

Gast
mhh ich weis ich stell mich grad ein bischen blöd an ^^. aber wie genau mach ich das?
 

mikachu

Top Contributor
Code:
a1.addActionListener( new ActionListener()
{
    public void actionPerformed( ActionEvent ae )
    {
         // was passieren soll
    }
} );
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
du erstellst in deiner klasse die Methode:
Code:
public void actionPerformed(ActionEvenet ae){
    // mach was
}
 
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Gast

Gast
ah vielen dank. das höhrt sich schon gut an.

nur noch eine kleine Frage wo genau muss das rein?
in public class oder in public void?


danke
 

Murray

Top Contributor
Code:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;




public class test3 extends Applet implements ActionListener{
   
   Button a1 = new Button("T");
   public void init() {
      setLayout(null);
      a1.setSize(25,25);
      a1.addActionListener( this);
   }

   public void actionPerformed( ActionEvent ae )  {
      System.out.println( "actionPerformed: ae=" + ae);
   }
}

Wenn man mehrere Button hat, ist es aber normalerweise besser, den ActionListener nicht direkt durch das Applet implementieren zu lassen.
 
G

Gast

Gast
mhh nur noch eine kleine frage. ist das ein bug von java dass er mir als warning anzeigt dass die import.java.awt.* nie benutzt wird aber wenn ich sie wegmach funktioniren ja die buttons nicht mehr
 

function

Bekanntes Mitglied
ich nehme mal an du benutzt eclipse?
diese meldung hat erstmal nix mit java zutun, dem compilier ist es erstmal voll kommen egal was du importierst, vorallem was du davon benutzt.

eclipse weist dich ja auch nur darauf hin das du evtl etwas vergessen haben könntest.
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
java.awt.* - hat den Import des kompletten Paketes zur Folge und darauf weist dich eclipse hin. Du importierst also mehr als nötig. Im Normalfall ist es besser nur die Klassen einzubinden die man auch wirklich brauchst.
 
G

Gast

Gast
mhh ok danke.

jetzt kam grad noch ne frage auf

(siehe vorheriegen code)

ääähm wenn ich nicht nur einen button sonder 5 oder so habe
wie lege ich fest welcher actionevent für welchen button ist?

public void actionPerformed( ActionEvent ae ) {
}
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
mit setActionCommand() kannst du deinem Button ein entsprechendes Kommando vergeben.

in der actionPerformed machst du dann folgendes:
Code:
String cmd = ae.getActionCommand();
 
G

Guest

Gast
mhhh ^^. oh man. java ist doch schwerer als ich dachte ^^. Könntest du mir das in den Code einfügen? sonst raff ichs glaub nicht


Code:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;




public class test3 extends Applet implements ActionListener{
	
	Button a1 = new Button("T");
	Button a2 = new Button("B");
	Button a3 = new Button("");
	public void init() {
		setLayout(null);
		a1.setSize(25,25);
		a2.setSize(25,25);
		a3.setSize(25,25);
add(a1);
		add(a2);
		add(a3);
		a1.addActionListener( this);
		a2.addActionListener( this);
		a3.addActionListener( this);
}
	public void actionPerformed( ActionEvent ae )  {
	} 
	public void actionPerformed( ActionEvent ae )  {
	}
	public void actionPerformed( ActionEvent ae )  {
	}
}
 

Murray

Top Contributor
Du kannst auch für jeden Button einen eigenen Listener erstellen (dann kann das Applet nicht mehr direkt der Listener sein), oder du fragst in der actionPerformed-Methode mit ActionEvent#getSource, woher das Event kommt.
 

Murray

Top Contributor
Gast hat gesagt.:
wie genau funktioniert die variante 1 ? ^^
Man könnte z.B mikas Ansatz mit anonymous inner classes verwenden. Das "implements ActionListener" und die actionPerformed-Methode fallen dann weg.

Code:
a1.addActionListener( new ActionListener() {
  public void actionPerformed( ActionEvent ae) {
    System.out.println( "Button a1 gedrück!");
  }
});
a2.addActionListener( new ActionListener() {
  public void actionPerformed( ActionEvent ae) {
    System.out.println( "Button a2 gedrück!");
  }
});
a3.addActionListener( new ActionListener() {
  public void actionPerformed( ActionEvent ae) {
    System.out.println( "Button a3 gedrück!");
  }
});
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
Ich finde es aber sinnvoller für sowas eine separate Klasse zumachen die nur für die Ereignisverarbeitung da ist.


Code:
public class MeinListener implements ActionListener {

    public void actionPerformed(ActionEvenet ae) {
        String cmd = ae.getActionCommand();
        if(cmd.equals("b1") {
            // mach was
        }
        else if(cmd.equals("b2") {
            // mach was
        }

        ....
     }
}

Und dann in der anderen Klasse:
Code:
MeinListener l = new MeinListener();

...

Button b1 = new Button("Test");
b1.setActionCommand("b1");
b1.addActionListener(l);
 
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