Code mit dem ich nichts anfangen kann

Kaladial

Bekanntes Mitglied
Hallo

ich hab ein Projekt eines anderen Programmiers beim wickel.
Dies hab ich versucht in Eclipse einzubinden.
das problem ist in dem quellcode steht foglende zeile unter anderem drin:

final String playerx = player.getName();
this.val$playerx

was könnte damit gemeint sein bzw wie bekomm ich das hin das dieser code funktioniert?

benutze jre7 vorher war das projekt mit jre6 compiliert

mfg Kala
 
Zuletzt bearbeitet:

stg

Top Contributor
Guck in die Doku, frag den Coder oder stell eine gescheite Frage hier im Forum. Mit deinem Codeschnipsel kann jedenfalls kein Mensch etwas anfangen...
 

Kaladial

Bekanntes Mitglied
Weis nicht ob du damit mehr anfangen kannst:
ist die komplette funktion


Code:
public boolean getIslandLevel(Player player, String islandPlayer) {
		if (this.allowInfo) {
			System.out.print("Preparing to calculate island level");
			this.allowInfo = false;
			final String playerx = player.getName();
			final String islandPlayerx = islandPlayer;
			if ((!uSkyBlock.getInstance().hasIsland(islandPlayer))
					&& (!uSkyBlock.getInstance().hasParty(islandPlayer))) {
				player.sendMessage(ChatColor.RED
						+ "That player is invalid or does not have an island!");
				this.allowInfo = true;
				return false;
			}
			uSkyBlock
					.getInstance()
					.getServer()
					.getScheduler()
					.runTaskAsynchronously(uSkyBlock.getInstance(),
							new Runnable() {
								public void run() {
									System.out
											.print("Calculating island level in async thread");
									try {
										String player = playerx;
										String islandPlayer = islandPlayerx;
										Location l;
										if (((PlayerInfo) uSkyBlock
												.getInstance()
												.getActivePlayers().get(player))
												.getHasParty()) {
											l = ((PlayerInfo) uSkyBlock
													.getInstance()
													.getActivePlayers()
													.get(player))
													.getPartyIslandLocation();
										} else {
											l = ((PlayerInfo) uSkyBlock
													.getInstance()
													.getActivePlayers()
													.get(player))
													.getIslandLocation();
										}
										int blockcount = 0;
										if (player
												.equalsIgnoreCase(islandPlayer)) {
											int cobblecount = 0;
											int endcount = 0;
											int px = l.getBlockX();
											int py = l.getBlockY();
											int pz = l.getBlockZ();
											for (int x = -50; x <= 50; x++) {
												for (int y = Settings.island_height
														* -1; y <= 255 - Settings.island_height; y++) {
													for (int z = -50; z <= 50; z++) {
														Block b = new Location(
																l.getWorld(),
																px + x, py + y,
																pz + z)
																.getBlock();
														if (b.getTypeId() == 57) {
															blockcount += 300;
														}
														if ((b.getTypeId() == 41)
																|| (b.getTypeId() == 116)
																|| (b.getTypeId() == 122)) {
															blockcount += 150;
														}
														if ((b.getTypeId() == 49)
																|| (b.getTypeId() == 42)) {
															blockcount += 10;
														}
														if ((b.getTypeId() == 47)
																|| (b.getTypeId() == 84)) {
															blockcount += 5;
														}
														if ((b.getTypeId() == 79)
																|| (b.getTypeId() == 82)
																|| (b.getTypeId() == 112)
																|| (b.getTypeId() == 2)
																|| (b.getTypeId() == 110)) {
															blockcount += 3;
														}
														if ((b.getTypeId() == 45)
																|| (b.getTypeId() == 35)
																|| (b.getTypeId() == 24)
																|| (b.getTypeId() == 121)
																|| (b.getTypeId() == 108)
																|| (b.getTypeId() == 109)
																|| (b.getTypeId() == 43)
																|| (b.getTypeId() == 20)
																|| (b.getTypeId() == 89)
																|| (b.getTypeId() == 155)
																|| (b.getTypeId() == 156)) {
															blockcount += 2;
														}
														if (((b.getTypeId() != 0)
																&& (b.getTypeId() != 8)
																&& (b.getTypeId() != 106)
																&& (b.getTypeId() != 9)
																&& (b.getTypeId() != 10)
																&& (b.getTypeId() != 11) && (b
																.getTypeId() != 4))
																|| ((b.getTypeId() == 4) && (cobblecount < 10000))
																|| ((b.getTypeId() == 121) && (endcount < 5000))) {
															blockcount++;
															if (b.getTypeId() == 4) {
																cobblecount++;
															}
															if (b.getTypeId() == 121) {
																endcount++;
															}
														}
													}
												}
											}
										}
										if (player
												.equalsIgnoreCase(islandPlayer)) {
											((PlayerInfo) uSkyBlock
													.getInstance()
													.getActivePlayers()
													.get(player))
													.setIslandLevel(blockcount / 100);
										}
									} catch (Exception e) {
										System.out
												.print("Error while calculating Island Level: "
														+ e);
										IslandCommand.this.allowInfo = true;
									}
									System.out
											.print("Finished async info thread");

									uSkyBlock
											.getInstance()
											.getServer()
											.getScheduler()
											.scheduleSyncDelayedTask(
													uSkyBlock.getInstance(),
													new Runnable() {
														public void run() {
															IslandCommand.this.allowInfo = true;
															System.out
																	.print("Back to sync thread for info");
															if (Bukkit
																	.getPlayer(this.val$playerx) != null) {
																Bukkit.getPlayer(
																		this.val$playerx)
																		.sendMessage(
																				ChatColor.YELLOW
																						+ "Information about "
																						+ this.val$islandPlayerx
																						+ "'s Island:");
																if (this.val$playerx
																		.equalsIgnoreCase(this.val$islandPlayerx)) {
																	Bukkit.getPlayer(
																			this.val$playerx)
																			.sendMessage(
																					ChatColor.GREEN
																							+ "Island level is "
																							+ ChatColor.WHITE
																							+ ((PlayerInfo) uSkyBlock
																									.getInstance()
																									.getActivePlayers()
																									.get(this.val$playerx))
																									.getIslandLevel());
																} else {
																	PlayerInfo pi = uSkyBlock
																			.getInstance()
																			.readPlayerFile(
																					this.val$islandPlayerx);
																	if (pi != null) {
																		Bukkit.getPlayer(
																				this.val$playerx)
																				.sendMessage(
																						ChatColor.GREEN
																								+ "Island level is "
																								+ ChatColor.WHITE
																								+ pi.getIslandLevel());
																	} else {
																		Bukkit.getPlayer(
																				this.val$playerx)
																				.sendMessage(
																						ChatColor.RED
																								+ "Error: Invalid Player");
																	}
																}
															}
															System.out
																	.print("Finished with sync thread for info");
														}
													}, 0L);
								}
							});
		} else {
			player.sendMessage(ChatColor.RED
					+ "Can't use that command right now! Try again in a few seconds.");
			System.out
					.print(player.getName()
							+ " tried to use /island info but someone else used it first!");
			return false;
		}
		return true;
	}
 
Zuletzt bearbeitet:

kaoZ

Top Contributor
Meiner Meinung nach, und aus Erfahrungen mit der Standard API, deutet das normalerweise immer auf eine innere Klasse hin.
Keine Ahnung ob das bei dir auch so ist
 

stg

Top Contributor
mir ist einfach nicht klar war man das $ zwischen den variablen: this.val und playerx soll

Da ist kein $ zwischen zwei Variablennamen, sondern val$playerx ist einfach eine (ziemlich bescheuert benannte) Variable. Ich hab auch noch nie gesehen, dass das jemand so verwendet. Beschwer dich beim Programmierer dieser Klasse, dass er sich nicht an übliche Code-Conventions hält :)
 

stg

Top Contributor
Meiner Meinung nach, und aus Erfahrungen mit der Standard API, deutet das normalerweise immer auf eine innere Klasse hin.
Keine Ahnung ob das bei dir auch so ist

Bei generierten class-File, ja. Aber hier ist wirklich nur eine Variable im source-code ziemlich doof benannt worden. Warum auch immer.
 

Kaladial

Bekanntes Mitglied
ok habs ... this.val§variable muss einfach durch: variable ersetzt werden... das liegt daran das die final deklariert sind keine ahnung warum er das mit dem this benutzt hat... naja egal habs ...
 
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