Meine Soundfiles sind alle sehr kleine (und kurze) 8bit-Mono-WAV-Files mit Samplingraten <= 8kHz, die ich als Clip abspiele.
Einzige Ausnahme bildet ein 8bit -44kHz-Monosound, den ich quasi synthetisiere (einfaches Pitchshifting). Auch der wird aber als Clip abgespielt. Das entsprechende AudioFormat ist wie folgt definiert:
pitchFormat = new AudioFormat( 44100, 8, 1, false, false);
Parallel läuft eine Musikausgabe mit einer Stereo-Line und 44kHz Samplingfrequenz. Die scheint - soweit man das sagen kann - unproblematisch zu sein.
Nach den wenig hilfreichen Kommentaren meiner freiwilligen Tester schließe ich, daß die Sounds alle geladen und abgespielt werden, daß es aber speziell bei wiederholtem Abspielen des synthetisierten Sounds zu spontanen Freezes (des gesamten System) kommt.