Gibt es eine Möglichkeit wie ich rausfinden kann, ob ein DatagramSocket in der Lage ist recive aufzuraufen ohne zu blocken?
Weil ich bin gerade dabei für ein Spiel eine simple Netzwerkverbindung zu schreiben, und es ist etwas dumm wenn ich einen eigenen Thread habe der nur darauf wartet (zudem muss ich dann alles Threadsafe schreiben, sonst wenn dass über eine Update methode schreibe, die einfach vom Main Thread aufgerufen wird kann ich mir das sparen)
Weil ich bin gerade dabei für ein Spiel eine simple Netzwerkverbindung zu schreiben, und es ist etwas dumm wenn ich einen eigenen Thread habe der nur darauf wartet (zudem muss ich dann alles Threadsafe schreiben, sonst wenn dass über eine Update methode schreibe, die einfach vom Main Thread aufgerufen wird kann ich mir das sparen)