Doppelter ActionListener?

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Titanpharao

Bekanntes Mitglied
Hi es läuft gerade nicht so rund.
Je öfter ich diese Buttons anklicke, desdo mehr ActionListener werden abgesendet.
Warum das? Müste er denn alten nicht überschreiben? Wie könnte ich das möglichst einfach Verbessern!!!

Code:
public void Skillbaum_Samurai(){
		for(int i=0;i<m.f.s.skills.size();++i){

			m.f.bl.blist.get(17+i).setToolTipText(getSkill_Text_Samurai(i));
			m.f.bl.blist.get(17+i).setEnabled(true);
			if(m.f.spieler.skills[i][0]==0){
			if(m.f.s.skills.get(i).needskillpoints>m.f.spieler.skillpoints)m.f.bl.blist.get(17+i).setEnabled(false);		
			if(!(m.f.spieler.skills[m.f.s.skills.get(i).needskill1][0]==1&&m.f.spieler.skills[m.f.s.skills.get(i).needskill2][0]==1))m.f.bl.blist.get(17+i).setEnabled(false);
			}						
			else{
				m.f.bl.blist.get(17+i).setBorderPainted(true);
				m.f.bl.blist.get(17+i).setBorder(new BevelBorder(1));
			}
			final int nr=i;		
			m.f.bl.blist.get(17+i).addActionListener(new ActionListener() {				
				public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
					System.out.println("add");
					if(m.f.spieler.skills[nr][0]==0){
						System.out.println("new");
						m.f.spieler.skills[nr][0]=1;
						m.f.spieler.skillpoints-=m.f.s.skills.get(nr).needskillpoints;
						Skillbaum_Samurai();
					}
					else{
						if(m.f.s.skills.get(nr).typ!=2){
						for(int x=0;x<m.f.s.skills.size();++x){
							if(m.f.spieler.skills[x][0]!=0){
							m.f.bl.blist.get(17+x).setBorder(new BevelBorder(1));
							}
						}
						System.out.println("yellow");
						m.f.bl.blist.get(17+nr).setBorder(new LineBorder(Color.YELLOW));
						}
					}
				}
			});
			m.f.world.add(m.f.bl.blist.get(17+i));
		}
		skillpunkte=new JLabel("Verfügbare Punkte:"+m.f.spieler.skillpoints+"");
		m.setsizelocation(skillpunkte, 32, 32, 200, 26);
		m.f.world.add(skillpunkte);
		
		addSkillist();
		JLabel x=new JLabel(new ImageIcon("testtexture/status3.gif"));		
		x.setSize(640, 480);
		x.setLocation(0, 0);
		m.f.world.add(x);
	}
 

The_S

Top Contributor
naja, du fügst ja auch bei jedem klick nen neuen ActionListener hinzu ... was erwartest du?
 

Titanpharao

Bekanntes Mitglied
Aber wie umgeh ich das?

Skillbaum_Samurai(); dadurch oder?

Aber ich muss das Panel "refresen" also er muss sich neu aufbauen...das wird halt dort gemacht.
erkennt man ja, muss immer anders aussehen der button je nachdem wie oft ich ihn anklicke..bzw wann
 

Titanpharao

Bekanntes Mitglied
Oh je ich seh gerade, das fast überall :cry:
Dabei habe ich mich so gefreut, das alles so fein läuft.

Ich wollte schon einen tmp Button anlegen.
Weil "f.bl.blist.get(x)" sind meine vorgeladenen Buttons, mit eigenschaften wie größe, Position usw.

Jetzt will ich die einfach so benutzen, ohne die Buttons selber zu verwenden. Sie dienen nur als Vorlage.
 

Titanpharao

Bekanntes Mitglied
Jetzt habe ichs.

sb=m.f.bl.blist.get(17+i);

So gehts nicht.

Glaube hätte ich lieber ins ANfängerforum Posten sollen.
Aber wie ist es möglich nur die Eigenschaften eines Buttons in einem komplett neuen zu kopieren?
Code:
sb[i]=new JButton(m.f.bl.blist.get(17+i));

Sowas brauch ich..aber das geht nicht :-/ und direkt zuweisen geht auch nicht.
 

The_S

Top Contributor
Ein ActionListener wird einmal am Anfang zugewiesen und nicht in einer Methode - und schon gar nicht in einer Methode, auf die du keinen Einfluss hast, wie häufig sie aufgerufen wird.
 
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