1. Spricht etwas dagegen Serialisierung als Spielstandsspeicherung zu verwenden. (Ich hab eine Klasse, die den Spielstand in mehrern Variablen speichert, die kann ich doch einfach serialisieren.)
2. Ist folgendes in einer Klasse erlaubt, die serialisierbar ist. Os ist ein ObjectOutputStream
os.writeObject(this)
3. Wenn ein Thread in einer Endlosschleife eine Variable andauernd verändert, muss ich dann beim serialisieren etwas beachten.
4. Werden normale private Variablen mit serialisiert?
MFG
2. Ist folgendes in einer Klasse erlaubt, die serialisierbar ist. Os ist ein ObjectOutputStream
os.writeObject(this)
3. Wenn ein Thread in einer Endlosschleife eine Variable andauernd verändert, muss ich dann beim serialisieren etwas beachten.
4. Werden normale private Variablen mit serialisiert?
MFG