JavaFX Fenstersteuerung in scene builder

MarioW1986

Bekanntes Mitglied
Guten Morgen zusammen,
ich versuche mich momentan an JavaFX und dem dazugehörigen Scene Builder.
Ich habe bereits mit Java Swing eine Benutzeroberfläche gebaut, die ich jetzt mit JavaFX neu aufbauen möchte. Dabei stoße ich an ein Problem, bei dem ich auch mit den bisherigen Tutorials nicht weiterkomme. Ist es möglich eine Pane (in meinem Fall AnchorPane) mehrfach verwenden. Bedeutet wenn ich auf einen Button klicke, möchte ich dass die Pane beispielsweise mit Feldern für die Eingabe von Benutzerdaten benutzt wird. Bei einem anderen Button, sollen jedoch auf der gleichen Pane Einstellungen zur Software ermöglicht werden. Wie erreiche ich dies mit dem Scene Builder bzw wie kann ich mehrere Panes übereinander legen, damit ich diese eventuell mit dem jeweiligen Button aufrufen kann. Tutorials nehme ich sehr dankend an :)

Danke im voraus ;)
 

dzim

Top Contributor
Ja, du kannst eine "Root"-UI haben und deren Inhalt austauschen... Irgendwie logisch, oder? ;-)

Es gibt verschiedene Wege, wie du so etwas machen kannst. Ich gehe aber in jedem Fall davon aus, dass du die GUIs im wesentlichen nur via FXML deklarierst:

Schritt 1)
Baue dir die beiden darzustellenden Inhalte in je eine separate FXML (inkl. separatem Controller)

Schritt 2) Variante 1) Baue dir eine Root-UI mit Controller (diese ist erst einmal leer!). im Controller lädst du die zuvor deklarierten FXMLs entweder on-demand (z.B. im Button-Listener) oder einmal im #initialize. Bei klicken eines Buttons setzt du sie nun in deine Root-UI an der entsprechende Stelle im Pane ein (Ich nutze für so was dann aber gerne Platzhalter-Pane, also im AnchorPane z.B. eine leere VBox oder BorderPane).

Schritt 2) Variante 1) Nutze fx:include und lade so bereits vorab die anderen FXMLs. Auf Deren Controller kannst du dann auch mit @FXML <ControllerKlasse> <fx:id-name-des-includes>Controller; direkt auf die Controller zugreifen. Die Root-UI muss ansonsten aber wie in Variante 1 aufgebaut sein.

Ich präfereiere inzwischen die Zweite Variante.

Verstehst du was ich meine?

Bsp. für includes:
FXML composition and nested controllers | buildpath.de
Wichtig ist: Im Controller des im Bsp. genannten AView.fxml (AViewController.java) kannst du entweder ganz allgemein die Klasse Parent für dein inkludiertes FXML verwenden, oder aber den Root-Typen (z.B. VBox).

Ich erweiter das Beispiel des AViewController etwas für den Controller der inkludierten FXML:
Java:
class AViewController{
    //fx:id value as Variable name -> JavaFX injects the reference of the root element in the included FXML
    @FXML
    Parent embeddedView;
    // also "embeddedView"+"Controller", wobei embeddedView=fx:id im AView
    // statt Object kannst du hier eben die Klasse des Controllers verwenden, z.B. EmbededViewController
    @FXML
    Object embeddedViewController; 
}
 

MarioW1986

Bekanntes Mitglied
Vielen Dank für die Antwort, ich versuche mich da jetzt mal dran und bin aber ziemlich sicher dass ich zu dem gewünschten Ergebnis komme. :)
 
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