Font durchgestrichen

Dit_

Bekanntes Mitglied
Hallo,
ich brauche einen Font mit dem man einen Text durchgestrichen darstellen kann, habe im Internet das hier gefunden:

Java:
Font font = new Font("helvetica", Font.PLAIN, 12); 
Map  attributes = font.getAttributes(); 
attributes.put(TextAttribute.STRIKETHROUGH, TextAttribute.STRIKETHROUGH_ON); 
Font newFont = new Font(attributes);

gibt es eine bessere Lösung?
Diese funktioniert zwar, bekomme aber eine CompilerWarnung:
Type safety: The method put(Object, Object) belongs to the raw type Map. References to generic type Map<K,V> should be parameterized

danke schon mal! :oops:
 

Antoras

Top Contributor
Keine Ahnung ob es eine bessere Lösung gibt, aber wenn du die Warnung weg haben möchtest, dann parametrisiere die Map halt (Map<Type1, Type2>). Die Typen liefert dir
Code:
getAttributes()
.
 

Dit_

Bekanntes Mitglied
Keine Ahnung ob es eine bessere Lösung gibt, aber wenn du die Warnung weg haben möchtest, dann parametrisiere die Map halt (Map<Type1, Type2>). Die Typen liefert dir
Code:
getAttributes()
.

das ist klar, dass man das machen kann, aber die Parameter sind
Code:
Map<TextAttribute, ?>
:eek:
 

Dit_

Bekanntes Mitglied
Soweit ich weiss es gibt kein Objekttyp <?> in java, zumindest man kann keine Instanz
Code:
Map<String, ?> bla
erzeugen...
 

Antoras

Top Contributor
Das ist das Wildcard-Symbol, das steht für irgendein Objekt. Das wird benötigt wenn zur Compilezeit der Typ eines Objektes nicht bekannt ist, z.B. beim Instantiieren eines Objektes über Reflection.
Java:
Class<?> c = Class.forName("SomeClass"); // SomeClass zur Compilezeit nicht bekannt
Da das Wildcard-Symbol nicht für Object, sonder für einen unbekannten Typ steht macht
Code:
new SomeClass<?>()
auch keinen Sinn und geht zu Recht nicht.
 
S

SlaterB

Gast
wenn es bei diesem einen Attribut bleibt geht
Java:
        Font font = new Font("helvetica", Font.PLAIN, 12);
        Map<TextAttribute, Boolean> bla = new HashMap<TextAttribute, Boolean>();
        bla.put(TextAttribute.STRIKETHROUGH, TextAttribute.STRIKETHROUGH_ON);
        Font newFont = new Font(bla);
sonst vielleicht Map<TextAttribute, Object>
 
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