Frage zu Schnittstellen

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Yadgar

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High!

Ich habe angefangen, den 28-Tage-Kurs aus dem Markt & Technik-Verlag durchzuarbeiten; gleich am ersten Tag wird einem bei der ersten Einführung in die objektorientierte Programmierung von "Schnittstellen" erzählt. Was muß ich mir darunter vorstellen? Das wenige, was in "Tag 1" dazu gesagt wird, läßt mich am ehesten an "Bündel" von Methoden denken, die unabhängig von irgendwelchen vorher definierten Klassen existieren - oder täusche ich mich da?

Bis bald im Khyberspace!

Yadgar
 
Yadgar hat gesagt.:
High!

Ich habe angefangen, den 28-Tage-Kurs aus dem Markt & Technik-Verlag durchzuarbeiten; gleich am ersten Tag wird einem bei der ersten Einführung in die objektorientierte Programmierung von "Schnittstellen" erzählt. Was muß ich mir darunter vorstellen? Das wenige, was in "Tag 1" dazu gesagt wird, läßt mich am ehesten an "Bündel" von Methoden denken, die unabhängig von irgendwelchen vorher definierten Klassen existieren - oder täusche ich mich da?

Bis bald im Khyberspace!

Yadgar

Interfaces, oder Schnittstellen, sind in der Tat ein Bündel von Funktionen, allerdings existieren sie nicht unabhängig von der Klasse, sondern in Klassen, die das Interface implementieren.

In der API implementieren z.B. String und StingBuffer das Interface CharSequence, dass die Methoden charAt() und length (+nen paar andere) enthält. Wenn man jetzt eine Funktion hat, die nur diese Funktionen eines Strings braucht, kann man statt einem String eine CharSequence verwenden und zu einem Späteren zeitpunkt entscheiden, ob die Funktion mit String oder StringBuffer arbeiten soll. Ein Beispiel dafür ist die Funktion String.replace(CharSequenz cs1, CharSequence sc2)
 
Hm ja das stimmt soweit... Es ist sozusagen eine Definition von bestimmten Methoden (nur die "Definition", die Schnittstelle enthält keine Implementationen!). Eine Klasse kann nun so eine (oder mehrere) Schnittstelle(n) implementieren, d.h. dass sie sämtliche Methoden implementiert.

Das kann man z.B. für Plugins verwenden. Wenn ein Plugin eingebunden werden soll, muss das Plugin (eine Klassendatei) eine bestimmte Schnittstelle implementieren, d.h. sie muss Methoden wie getName, getVersion, paint usw. bereitstellen. Das Programm kann jetzt alle Plugins speichern und sichergehen, dass es von jedem z.B. die Version abfragen kann.

Edit: 2l8
 
Interfaces, oder Schnittstellen, sind in der Tat ein Bündel von Funktionen, allerdings existieren sie nicht unabhängig von der Klasse, sondern in Klassen, die das Interface implementieren.

Ja, ist klar!

In der API implementieren z.B. String und StingBuffer das Interface CharSequence, dass die Methoden charAt() und length (+nen paar andere) enthält. Wenn man jetzt eine Funktion hat, die nur diese Funktionen eines Strings braucht, kann man statt einem String eine CharSequence verwenden und zu einem Späteren zeitpunkt entscheiden, ob die Funktion mit String oder StringBuffer arbeiten soll. Ein Beispiel dafür ist die Funktion String.replace(CharSequenz cs1, CharSequence sc2)[/quote]

Kann ich auch alles nachvollziehen... aber was bitte ist die API?

Bis bald im Khyberspace - http://home.arcor.de/yadgar/index-d.html
Afghanistan-Chronik: http://home.arcor.de/yadgar/

Yadgar
 
Wildcard hat gesagt.:
Schäm dich! 😀
die API ist die Java-Bibel!
[edit]2l8[/edit]

Ich sehe... eine Auflistung und erschöpfende Dokumentation sämtlicher zum offiziellen Java-Standard gehörenden Pakete und der in ihnen enthaltenen Klassen... cool! Nach genau sowas hätte ich früher oder später gesucht... zu C++-Zeiten hat es mich immer gestört, dass die Bibliotheken in den Lehrbüchern gar nicht oder nur rudimentär dokumentiert waren...

Wieder ein paar Byte schlauer...
 
Falls du eine IDE verwendest ist sehr zu empfehlen die API dort einzubinden.
Dann erhälst du direkt beim schreiben alle Informationen die du brauchst...
 
High!

Wildcard hat gesagt.:
Falls du eine IDE verwendest ist sehr zu empfehlen die API dort einzubinden.
Dann erhälst du direkt beim schreiben alle Informationen die du brauchst...

Wieder etwas Neues... was ist eine IDE?

Und kann ich unabhängig davon die ganze API irgendwie runterladen, um sie lokal auf der Platte zu haben?
 
integrated development environment oder so ähnlich. ein Editor, der dir Highlighting macht, auf Klick kompiliert und ausführt und evtl. auch noch zeug wie code completion oder api suche kann.
 
IDE = Integrated Development Environment
Genannt sollen hier sein Eclipse, Netbeans, JBuilder...
Yadgar hat gesagt.:
Und kann ich unabhängig davon die ganze API irgendwie runterladen, um sie lokal auf der Platte zu haben?
Kannst du bei SUN.
 
High!

Wildcard hat gesagt.:
IDE = Integrated Development Environment
Genannt sollen hier sein Eclipse, Netbeans, JBuilder...

Was ist davon OpenSource und läuft unter Linux? Bis jetzt bin ich einfach mit dem JDK2.0 unterwegs, mein Editor ist der legendäre JOE, hat sich was mit IDE...

Yadgar hat gesagt.:
Und kann ich unabhängig davon die ganze API irgendwie runterladen, um sie lokal auf der Platte zu haben?
Kannst du bei SUN.[/quote]

Och nööööö... 43,52 MB... und das mit einem Analog-Datenpümpchen! Ich fürchte, das wird wieder eine Download-Orgie dieses Wochenende, acht Stunden werde ich mindestens online sein müssen! Aber was tut man nicht alles, um ein guter Progger zu werden (und sich als solcher vielleicht auch irgendwann DSL leisten zu können ;-)))...
 
Yadgar hat gesagt.:
Was ist davon OpenSource und läuft unter Linux? Bis jetzt bin ich einfach mit dem JDK2.0 unterwegs, mein Editor ist der legendäre JOE, hat sich was mit IDE...
Eclipse läuft unter Linux, und ich denke mal auch NetBeans *unsicher sein*
JBuilder ist kostenpflichtig...
 
netbeans natürlich auch
jbuilder foundatino ist kostenlos und läuft auch unter linux
 
Wildcard hat gesagt.:
Eclipse läuft unter Linux, und ich denke mal auch NetBeans *unsicher sein*
JBuilder ist kostenpflichtig...

Ist Eclipse Freeware? Ein Kollege von mir benutzt das Teil und ist ganz begeistert davon... aber bei mir wäre es noch etwas früh, besagter Markt & Technik-Wälzer empfiehlt Neueinsteigern, erst mal beim JDK zu bleiben! Bin jetzt bei Tag 3... jubel!

Bis bald im Khyberspace!

Yadgar
 
Nein, Eclipse steht unter der GPL. Ich denke dies aber nicht der geeignete Ort um zu erörtern, wo der Unterschied zwischen Freeware, Giftware, GPL, LGPL, BSD License, ... liegt 😉

Nimm einfach hin, dass du Eclipse legal für lau uneingeschränkt nutzen kannst, gleiches gilt auch für Netbeans.
 
Was der Wälzer empfiehlt würde ich allredings auch empfehlen. Ich denke eigentlich beim JOE müsste man die API auch irgendwie einbinden können.
 
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