Glow Effekte, Partikel etc.

Helgon

Bekanntes Mitglied
Hey, hat wer ein Buch, Link, Tutorial irgendwas zur Hand wo auf Glow Effekte, Smoke, Partikel und derren Simulation/erzeugen oder was auch immer eingegangen wird?

Google hilft leider nur sehr bedingt.
Hab mirn Buch organisiert wo auf Drop-Shadows eingegangen wird (mit denen soll man so etwas wohl realisieren können).
Dann noch paar kleine Snippets gefunden, aber nix vernüftiges, lediglich die Java FX, aber das ist doch das Flash/Silverlight pendant, oder nicht?

Wär echt über paar Quellen/Tipps freuen.

Grüße
 

jgh

Top Contributor
müsstest mal sagen, was genau du machen willst...grundsätzlich lässt sich das sicherlich "relativ" einfach bauen.

Irgendwelche Frameworks sind mir allerdings nicht bekannt.
 

Helgon

Bekanntes Mitglied
Bspw Rauch, oder Partikel die an ner bestimmen Stelle geboren werden und dann irgendwie in ne rRchtug hin fliegen und langsam sterben.

Also nix extrem spezifisches, aber überhaupt irgendwas ich die Richtung zu finden stellt sich für mich schon sehr schwer heraus.

Sowas eben.

Grüße
 

Marco13

Top Contributor
Mir ist auch nicht klar, was man (über die auf Particle system - Wikipedia, the free encyclopedia hinausgehenden Links) dazu schreiben sollte - ein spezielles Buch oder so kenne ich da auch nicht. Liegt vielleicht auch daran, dass Partikelsysteme sehr allgemein sind, und von Rauch über Glow und Stoff bis Rigid Bodies alles mögliche irgendwie damit zu tun haben kann, und wohl eher jedes einzelne Anwendungsgebiet detailliert beschrieben ist - es gibt hunderte von Papers zu Rauchsimulation oder Stoffsimulation, und sicher hunderte Webseiten zu Glow-Effekten... :bahnhof:
 

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