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Hallo, mein Ziel ist es ein Pongspiel zu schreiben. Mir geht es darum zu verstehen wie Grafikprogrammierung funktioniert. Also ich möchte nicht eine API verwenden.
Ist es denn das ohne Directx und Opengl möglich?
Ich sehe keinen Grund hierfür nicht die eingebaute Java2D API zu verwenden, die von AWT/Swing mit verwendet wird. Oder JavaFX. Für einfache 2D Spiele reicht das volkommen aus.