hallo ich will ein 2D bauspiel programmieren, und nun steh ich vor dem problem meine map irgendwie in zahlen auszudrücken (zur kollisionsabfrage und zum zeichnen). also wollte ich die ganzen zahlen einfach in ein array speichern, nur steht jede dieser zahlen im array für eine eine fläche von 10 x 10 pixel, also ist mein array sehr groß, so groß, dass mir mein compiler sagt "code to large". kann mir da irgendjemand weiterhelfen, oder einen ganz anderen ansatz vorschlagen?
hier ein sehr kleiner teil meiner map:
hier ein sehr kleiner teil meiner map:
Code:
private byte[][] map = {{1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,3,3},
{1,1,2,2,1,1,3,3},
{1,1,2,2,1,1,3,3},
{1,1,1,1,1,1,1,1}}