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Sicher, dass du C++ meinst?

Schau mal hier. -> TIOBE Software: The Coding Standards Company

Also die Zukunft gehört wohl dem portablen Bytecode (C# und Java), den Rest (JNI, bei C#... k.P. lässt sich afaik auch direkt native kompilieren) bekommt man gut mit C hin. Was will man mehr?

Hatte vor einigen Jahren mal nach Performanceunterschieden zwischen LWJGL, JOGL und nativen OpenGL gesucht, daraus ging hervor, dass diese damals schon kaum messbar waren.



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