J2D paintComponent: Nur ganzzahlige (-int) Werte möglich?

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raptorrs

Aktives Mitglied
Hallo, Zusammen!

Ist es auch möglich, Zeichenfunktionen mit -float-Werten zu generieren? Zur Zeit kann ich nur Koordinaten mit -int Werten generieren.

Wenn es geht, könntet Ihr mir bitte beschreiben, wie die Einstellung auf - float - vor sich geht?

Vielen Dank

Schönen Sonntag noch!

raptorrs
 

Megatherium

Mitglied
Du willst z. B. den Anfangs- und Endpunkt einer Linie durch float-Koordinaten statt int angeben?

Das habe ich auch gemacht, weil der Linienverlauf genauer kontrolliert werden kann und manche Grafiken dadurch besser aussehen. Meines wissens gibt es das in den Bibliotheken aber nicht (vielleicht in einer neueren Java Version; habe 1.3).

Ich habe mir dafür eine Klasse mit passenden Zeichenfunktionen geschrieben, etwa so:
Code:
class FlGraph {
   Graphics g;
   FlGraph (Graphics gg) { g = gg; }
   void line (float x1, float y1, float x2, float y2) {
      ...
      for (;;) {
         ...
         g.drawRect (x, y, 0, 0);
      }
   }
}
Der vollständige Code ist zu lang und ich habe ihn jetzt nicht parat.
 
B

Beni

Gast
Mit "java.awt.Shape" (und den Subklassen), kann man einige Figuren erstellen die mit floats beschrieben sind. Mit "Graphics2D.draw/fill" kann man die dann zeichnen.

Ich weiss aber nicht, wie performant das noch ist.
 

raptorrs

Aktives Mitglied
Moin zusammen!

Ich konnte mir am Ende selber helfen, weil ich auf die Java 2D-API gestossen bin.

Habe es dann so gelöst: (vielleicht ist es ja hilfreich für den Einen oder Anderen)

Code:
  protected void paintComponent( Graphics g )
  {
     
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; 
    g2.setRenderingHint( RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
                         RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
       

    super.paintComponent( g2 );
    g2.draw( new Line2D.Double( 10.2, 10.5, -300.44, 70.8 ) );
    g2.draw(new Line2D.Double( 10., 10., 490., 10.));
    g2.draw(new Line2D.Double( 490., 10., 490., 490. ));
    g2.draw(new Line2D.Double( 490., 490., 10., 490. ));
    g2.draw(new Line2D.Double( 10., 490., 10., 10.));
    g2.draw(new Line2D.Double( 0., 0., 500., 500.));
    g2.draw(new Line2D.Double( 0., 500., 500., 0.));
    g2.draw(new Arc2D.Double( 0., 0., 500.99, 500.99, 0., 45., Arc2D.PIE));
    g2.draw(new Rectangle2D.Double( 0.7, 0.16, 500.785, 500.9));
    }

Diese Importe waren notwendig:

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;

Interessanterweise ist der Import von - java.awt.geom.*- zusätzlich notwendig, obwohl man ja eigentlich annehmen könnte, dass ---.geom--- in ---java.awt.*--- enthalten sei. Der Stern * steht doch für den gesamten Inhalt, oder?

Wenn man den Code besser schreiben kann, bitte nur her mit Vorschlägen, ich lerne gerne dazu!

Ansonsten Danke und Tschüss

raptorrs
 
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