java erkennt import-klassen nicht?!

matthias(:

Mitglied
Hallo,
Ich arbeite mit Netbeans und wenn ich eine Klasse importieren will, also z.B.: import java.util.*;
sagt mir Netbeans: inkorrektes Package (tritt bei allen imports auf!)
Komischerweise lässt sich das Programm trotzdem kompilieren, obwohl neben den imports so ein kleines Rufzeichen mit der Fehlermeldung is. Dass stört mich :D
weis einer von euch wie man das wegmachen kann?
 
Zuletzt bearbeitet:

matthias(:

Mitglied
Java:
import java.util.ArrayList;

public class DotComVersenken {

    private SpielHelfer helfer = new SpielHelfer();
    private ArrayList<DotCom> dotComListe = new ArrayList<DotCom>();
    private int anzahlVersuche = 0;

    private void SpielEinrichten() {
        DotCom eins = new DotCom();
        eins.setName("Haustiere.com");
        DotCom zwei = new DotCom();
        zwei.setName("BioWare.com");
        DotCom drei = new DotCom();
        drei.setName("FragMich.com");
        dotComListe.add(eins);
        dotComListe.add(zwei);
        dotComListe.add(drei);

        System.out.println("Ihre Aufgabe ist es, drei Dot-Coms zu versenken.");
        System.out.println("Haustiere.com - BioWare.com - FragMich.com");
        System.out.println("Versuchen Sie, wenigst viele Versuche zu benoetigen");

        for(DotCom aktuellesDotCom : dotComListe) {
            ArrayList<String> neuerOrt = helfer.platziereDotCom(3);
            aktuellesDotCom.setZellorte(neuerOrt);
        }
    }

    private void beginneSpiel() {
        while(!dotComListe.isEmpty()) {
            String rateversuch = helfer.getBenutzereingabe("Geben Sie einen Rateversuch ein: ");
            pruefeRateversuch(rateversuch);
        }
        beendeSpiel();
    }

    private void pruefeRateversuch(String rateversuch) {

        anzahlVersuche++;
        String ergebnis = "Vorbei";

        for(DotCom aktuellesDotCom : dotComListe) {
            ergebnis = aktuellesDotCom.pruefDich(rateversuch);
            if(ergebnis.equals("Treffer")) {
                break;
            }
            if(ergebnis.equals("Versenkt")) {
                dotComListe.remove(aktuellesDotCom);
            }
        }
        System.out.println(ergebnis);
    }

    private void beendeSpiel() {
        System.out.println("Alle Dot-Coms sind versenkt!");
        if(anzahlVersuche <= 18) {
            System.out.println("Sie haben nur " + anzahlVersuche + "Versuche benoetigt");
        } else {
            System.out.println("Hat ja lang gedauert. "+ anzahlVersuche + " Versuche");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        DotComVersenken spiel = new DotComVersenken();
        spiel.SpielEinrichten();
        spiel.beginneSpiel();
    }
}

es gibt noch 2 andere klassen!
 
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matthias(:

Mitglied
wollt ich schon machen, aber wo kann man hier ein Bild einfügen?

edit: hab schon gefunden, sorry!!
 

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  • Bildschirmfoto 2010-07-27 um 14.05.06.jpg
    Bildschirmfoto 2010-07-27 um 14.05.06.jpg
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G

Gast2

Gast
Das Programm läuft doch, zumindest steht da was in der Ausgabe.
Ich kenn die Fehlermeldung so wie sie auf dem Bild dargestellt wird eigentlich nur daher wenn du deine Klasse in einem Package hast, aber die package anweisung nicht in der Klasse steht.
 

Michael...

Top Contributor
Hab keine Ahnung von Netbeans, aber wenn Du mit der Maus über das Symbol bzw. die entsprechende Stelle fährst, kriegst Du da keinen ToolTip der Dir die Kennzeichnung ein bisschen erläutert - so kenn ich es zumindest von Eclipse
 

Ruzmanz

Top Contributor
Ersteinmal hat die Fehlermeldung nichts mit deinem Import zu tun. Diese Fehlermeldung tritt auf, wenn du einen "Ordner" (Package) erstellst und du dort deine Java-Dateien reinmachst, aber keine "package xyz;" Anweisung stehen hast.

Du hast keine Anweisung, wo sich deine Java-Datei befindet:
15an-1y.png


Normalerweise müsste dort so was stehen, wie in diesem Beispiel:

15an-20.png


Also zusammengefasst:

1 - Package-Anweisung
2 - Import
3 - Klasse
(Kommentare können beliebig gesetzt werden)

15an-21.png
 
Zuletzt bearbeitet:

matthias(:

Mitglied
da wäre noch eine Frage:
Wie funktioniert der Debugger unter Netbeans ^^
ich bekomme einfach keine Haltepunkte hin.
Normalerweise braucht man dazu ja nur neben die Zeilennummer klicken, oder?
 

Ruzmanz

Top Contributor
Ja, so funktioniert der Debugger. Wenn du Probleme hast, dann musst du diese schon ein bisschen mehr beschreiben, sonst können wir dir auch nicht helfen. Evtl. klickst du in keine Codezeile. Nur wo Javacode steht kann ein Breakpoint gesetzt werden.

Java:
    // Hier nicht
    private void print() { // Hier
        System.out.println("Hi "); // Hier
        // Hier nicht
        System.out.println(name); // Hier
    } // Hier
    // Hier nicht
 

matthias(:

Mitglied
also es fällt mir schwer, das problem näher zu beschreiben.
Ich kann schlicht und einfach keine Haltemarke setzten.
Ich klicke auch in die Richtige Zeile, aber es funktioniert nicht.
Kann es sein, das man sich den Debugger extra herunterladen muss?
???:L
 
G

Gast2

Gast
Nein den musst du nicht extra runterladen.
Einfach mit der linken maustaste auf die Zeilennummer klicken, oder rechte maustaste -> Haltepunkt -> "Zeilen-Haltepunkt ein-/ausschalten".
 
Wenn Du links in die Zeilennummern klickst, sollte sich ein rosa Quadrat bilden. Das ist ein Haltepunkt. Was für mich gewöhnungsbedürftig war (als Umsteiger von Delphi), ist, daß dieser Haltepunkt auch wirklich nur für den Debugger gilt. Er wird ignoriert, wenn Du Dein Programm mit Run|Run Project (F6) ausführst. Es klappt nur, wenn Du den Debugger auch wirklich startest (Debug|Debug Project (Strg-F5)).
 

matthias(:

Mitglied
nein hat leider auch nichts geholfen, habs gerade probiert!

edit: macht es vielleicht einen unterschied das ich unter os x arbeite?
Funktioniert der Debugger hier anderes? Bzw. die Breakpoints setzen?
 
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