Java: Programmiersprache für Spiele?

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raven

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Also mein Traumberuf ist Spieleentwickler und ich wollte mal fragen ob sich Java davür eignet. Oder ob man mit Java auch so einen Job bekommt.

Hat zwar noch eine weile Zeit mit dem Beruf wolltes trotzdem mal wissen.
 
Also ich denke, die meisten Frimen benuzzen C++ oder Assembler. Java ist gluabe ich zu langsam.
Aber vielleicht gibt es kleine Java-Firmen...
 
die meisten Spiele für Handys ( besser: fast alle) werden in Java geschrieben, kannst ja da mal reinguggen
 
Ausserdem ist Java eine gute Einsteigersprache, da man sich nicht so sehr um Compiler und Bluescreens (Pointer!) kümmern muss. :wink:
 
Für Spieleentwicklung C++, Direct X und OpenGL.


Aber Traumberuf? Spieletester wäre mein Traumberuf *g* Aber als Programmierer ist man nur der Arsch der die Ideen von anderen in Code umsetzt und die unbezahlten Überstunden machen muss wenns nicht funktioniert. Tester ist cool, war ich mal aber für Anwendersoftware. Man daddelt den ganzen Tag mit dem Programm rum und meldet die Fehler an die Entwicklung.
 
lol.. wenns einem spaß macht 😀

<klischee>
außerdem bewundern dich die frauen viel mehr wenn du sagst: Ich hab das neue coole handy spiel da entwickelt ( und ein apartment auf Malibu), als wenn du sagst: ich hock den ganzen tag vorm kompute und teste andere leute arbeit, und nach arbeit geht ich nach haues und hock bis 3uhr nachts im IRC :-D
</klischee>
 
naja, spieleentwickler is sicher net das beste 😉

weil die programmieren ja net soviel, außer wenn sie die engine entwerfen, wenn sie mit vorhandener enginen proggen, isses sicher net so schwer, da hat der Grafiker/Modelentwerfer/Designer sicher mit Arbeit!

Cool is sicher Compiler oder OS entwickeln 😉

Oder HW Steuerung :bae:

Wäre zwar nicht mein Traumberuf, aber probieren würd ichs gern mal, weil Anwendungssoftwareentwickler bin ich ja schon :roll:
 
nö speileprogrammierer will ich ganz bestimmt nicht werden ( laaangweilig)

und sowas wie compiler/OS muss ja auch net sein, oder?
 
jo, mein leben lang sicher net, nur mal kurz anschneiden!

das is sicher ur heavy und is sowieso arschkompliziert, aber gesehen möcht ichs mal haben 🙂
 
dann fang mal an ein bisschen assembler, C, zu schreiben, plattformunabhängig... vlie spaß. ich hab mir mal den code für nen bootloader runtergeladen und kompiliert und ein bisschen ausgebaut. spaß macht's schon
 
Cool is sicher Compiler oder OS entwickeln
Oder HW Steuerung

ouch, das ist Hardware gut kennen (IC-Pegelzustände, usw... sauviel, schwierig, schon gemacht 🙂
-> OS? nun der Grundstein das alles halbwegs schnell läuft ist "tiefstes C" mit Pointer bis zum geht nicht mehr und dann da noch die Assembleroptimierung...puhh. nein sdas stell ich mir nicht so als Traum vor...

<klischee>
außerdem bewundern dich die frauen viel mehr wenn du sagst: Ich hab das neue coole handy spiel da entwickelt ( und ein apartment auf Malibu), als wenn du sagst: ich hock den ganzen tag vorm kompute und teste andere leute arbeit, und nach arbeit geht ich nach haues und hock bis 3uhr nachts im IRC icon_biggrin.gif
</klischee>

<Annahme alt=*g*>
völlig gleich am Ende zählt dann nur das Bare am Tisch 😉
</Annahme>

Grafiker/Modelentwerfer/Designer will ich da schon eher machen 🙂
-zumindest studier ich schon mal die Richtung *g*
 
naja, das mit den Pointern und so war in C schon super 😉

Besser verwirren kann man einen nicht und dann noch diese Super listen 🙂

Jo, das war noch programmieren in der schule! Da hat sich fast keiner mehr durchgeblickt, war auch mein einziger 3er in programmieren in dem Jahrgang, sonst nur 1er 🙂 Nach einem halben Jahr gings dann wieder und dann hats auch gepasst 🙂

Ist halt eine Umstellung zu Java! Aber so * und -> und & waren schon super 😉


und ja nie den Destruktor ~ vergessen, weil wer gibt den Speicher frei.... 😉
 
hm.. ich glaube nicht, dass man als spieletester nur spielt. testen ist eine ernste sache. spielen würde ich als "black box test" bezeichnen. allerdings sind auch "white box tests" zu absolvieren. da musst auch du sitzen und programmieren und überstunden machen.
 
Klar hat man auch einen Testplan, aber grundsätzlich soll man als Tester eben sachen machen die ein Anwender "normal" nicht macht. Wir hatten z.b. ein Fehler bei dem, wenn man ein Dokument 2 mal läd und ändert zwar das die erste Instanz verändert aber die 2te Instanz gespeichert wird. Aber wer läd schon sein Dokument 2 mal? Sowas steht auch in keine Testplan sondern kommt, wenn Tester mit dem Programm spielen. Also mir hat das immer ne Menge Spass gemacht, wird nur leider nicht so guz bezahlt *g*


@death
das man mit Java Spiele programmieren kann ist keine Frage, aber da man im professionellen Bereich (nicht Handy spiele) fast ausschliesslich mit C++ DirectX und OpenGL arbeitet ist es Zeitverschwendung sich mit Java zu beschäftigen. Dann lieber gleich in C++ und konsorten.
 
Isaac hat gesagt.:
@death
das man mit Java Spiele programmieren kann ist keine Frage, aber da man im professionellen Bereich (nicht Handy spiele) fast ausschliesslich mit C++ DirectX und OpenGL arbeitet ist es Zeitverschwendung sich mit Java zu beschäftigen. Dann lieber gleich in C++ und konsorten.
habe nicht alle beiträge hier gelesen - daher wusste ich nicht genau worum es geht :wink:
Brackeen macht zeigt einfach dass man mit Java gute Spiele machen kann (er macht KEINE Handy spiele !!)
 
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