Socket Java server c# client problem

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newproger

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Hallo Zusammen,

ich möchte Daten zwischen Java und c# austauschen und da habe ich Problem, weil Java (als Server) an der Stelle: readLine() blockiert (zeile 26), warum nun? D.h. die Verbindung wird aufgebaut aber anscheinend kommen keine Daten an....

Java:
public class Main
{

    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket m_ServerSocket = new ServerSocket(12111);
        int id = 0;
        while (true)
        {

            Socket clientSocket = m_ServerSocket.accept();
          ClientServiceThread cliThread = new ClientServiceThread(clientSocket, id++);
          cliThread.start();
        }
  }

}

Java:
class ClientServiceThread extends Thread
{
     Socket clientSocket;
     int clientID = -1;
     boolean running = true;

  ClientServiceThread(Socket s, int i)
  {
    clientSocket = s;
    clientID = i;
    

  }

  public void run()
  {
    System.out.println("Accepted Client : ID - " + clientID + " : Address - "
        + clientSocket.getInetAddress().getHostName());
    try
    {
      BufferedReader   in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
      PrintWriter   out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
      while (running)
      {
          
         String clientCommand = in.readLine(); // hier wird blockiert
        System.out.println("Client Says :" + clientCommand);
        if (clientCommand.equalsIgnoreCase("quit"))
        {
          running = false;
          System.out.print("Stopping client thread for client : " + clientID);
        }
        else
        {
          out.println(clientCommand);
          out.flush();
        }
      }
    }
    catch (Exception e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

Code:
namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TcpClient myclient = null;
            try
            {
                myclient = new TcpClient("localhost", 12111);
            }
            catch
            {
                Console.WriteLine("Failed to connect to server at {0}:999", "localhost");
                return;
            }

            NetworkStream networkStream = myclient.GetStream();
            StreamReader streamReader = new StreamReader(networkStream);
            
            StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(networkStream);
            //streamWriter.Flush();
            
            streamWriter.WriteLine("xxx" + "\n");
           

        }
    }
}
 
G

Gast2

Gast
Moin,

ohne in Deinen Quelltext geschaut zu haben ... aber Windows erwartet als Zeilenende ein "\r\n" oder "\n\r" ... wärend die restlichen Betriebsystem mit einem "\n" glücklich sind

hand, mogel
 

newproger

Mitglied
Moin,

ohne in Deinen Quelltext geschaut zu haben ... aber Windows erwartet als Zeilenende ein "\r\n" oder "\n\r" ... wärend die restlichen Betriebsystem mit einem "\n" glücklich sind

hand, mogel

Hallo mogel,
Danke für die Antwort. Ich habe ausprobiert und immer das gleiche.
Was mich aber stört ist diese Ausgabe auf der Serverseite (Zeile 17):
Accepted Client : ID - 1 : Address - 0:0:0:0:0:0:0:1
Was ist mit der Adresse los?? hmmm.....???:L
 

MrWhite

Bekanntes Mitglied
Hallo mogel,
Danke für die Antwort. Ich habe ausprobiert und immer das gleiche.
Was mich aber stört ist diese Ausgabe auf der Serverseite (Zeile 17):

Was ist mit der Adresse los?? hmmm.....???:L

Sind Client und Server auf der gleichen Maschine?

Das ist die IPV6 Adresse vom Loopback-NIC (localhost).
 

newproger

Mitglied
Sind Client und Server auf der gleichen Maschine?
Das ist die IPV6 Adresse vom Loopback-NIC (localhost).

ja, die sind auf der gleichen Maschine. Ich habe die Adresse auf "127.0.0.1" umgestellt Anstatt localhost. Der Server blockiert aber trotzdem. Ich habe jetzt den client mit Java geschrieben und alles bestens....hmmmmm....irgendwie Kombination mit C# klappt nicht ;( aber warum??
 

newproger

Mitglied
ok, ich habe es herausgefunden. Man darf TcpClient nicht benutzen dafür aber Socket. D.h.

Code:
Socket socket = null;
            try
            {
                //myclient = new TcpClient("127.0.0.1", 12111);
                IPHostEntry hostInfo = Dns.GetHostByName("127.0.0.1");
                System.Net.IPEndPoint ep = new System.Net.IPEndPoint(hostInfo.AddressList[0], 12111);
                socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                socket.Connect(ep);
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("Failed to connect to server at {0}:999", "localhost");
                return;
            }

            Encoding isoWesternEuropean = Encoding.GetEncoding(65001);
            byte[] buffer = isoWesternEuropean.GetBytes("test...." + "\n");
            socket.Send(buffer);
 
G

Gast2

Gast
ok, ich habe es herausgefunden. Man darf TcpClient nicht benutzen dafür aber Socket. D.h.
den scheint sowieso irgendwie fehlerhaft zu sein ... seit 3.5 verwende ich auch nur noch Socket

ansonsten ist Deine Fehlermeldung etwas eigenwillig
Code:
                System.Net.IPEndPoint ep = new System.Net.IPEndPoint(hostInfo.AddressList[0], 12111);
// ...
                Console.WriteLine("Failed to connect to server at {0}:999", "localhost");

außerdem

Code:
System.Net.IPEndPoint ep = new System.Net.IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 12111)

oder .Any ... bzw. .Parse ... ist aber kein Java mehr

hand, mogel
 

newproger

Mitglied
den scheint sowieso irgendwie fehlerhaft zu sein ... seit 3.5 verwende ich auch nur noch Socket
es schaut so aus.....

ansonsten ist Deine Fehlermeldung etwas eigenwillig
Das ist nur eine Testklasse, mehr nicht.

Code:
System.Net.IPEndPoint ep = new System.Net.IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 12111)
oder .Any ... bzw. .Parse ... ist aber kein Java mehr
nöö...das ist C#
 
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