jLabel aktuallisieren bzw Progressbar für Zeitanzeige

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M

m0ps1234

Gast
Hi zusammen,
ich bin noch relativer Neuling in der Javaprogrammierung.
Deswegen bin ich fleißig am rumprobieren und habe jetzt mit Netbeans ein Autoshutdownprogramm programmiert.

Funktioniert auch ohne Probleme.
Nur möchte ich jetzt in dem Programm noch eine Fortschrittsanzeige einbauen, d.h. wenn das Programm gestartet wird, dann wird zb ein jLabel-Text geändert, der ununterbrochen die verbleibende Zeit bis zum shutdown anzeigt. Noch schöner würde ich eine Progressbar finden, die den Verlauf darstellt.

Meine Klassen sind wie folgt aufgebaut:
Klasse A:
Code:
public class Programm extends javax.swing.JFrame {
    Image icon = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("sleep.png");
    public myThreads thread1;
    public Programm() {
        initComponents(); //Hier wird die GUI erzeugt (hab den Teil jetzt mal weggelassen.
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")

    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
        thread1 = new myThreads(Integer.parseInt((String) Stundenbox.getSelectedItem()), Integer.parseInt((String) Minutenbox.getSelectedItem()));
        thread1.start();
        jLabel2.setText("Status: gestartet");


    }

    private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
        thread1.stop();
        jLabel2.setText("Status: gestoppt");

    }

    @SuppressWarnings("empty-statement")

    public static void main(String args[]) {
        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                new Programm().setVisible(true);
            }
        });
    }

    // Variables declaration - do not modify
    private javax.swing.JLabel Minuten;
    private javax.swing.JComboBox Minutenbox;
    private javax.swing.JLabel Stunden;
    private javax.swing.JComboBox Stundenbox;
    private javax.swing.JButton jButton1;
    private javax.swing.JButton jButton2;
    private javax.swing.JLabel jLabel1;
    private javax.swing.JLabel jLabel2;
    private javax.swing.JLabel jLabel3;
    private javax.swing.JProgressBar jProgressBar1;
    // End of variables declaration

    private void setIconImage(String string) {
        throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
    }

}


Klasse B:
public class myThreads extends Thread {

    private int t;

    public myThreads(int x, int y){
        t = x * 3600000 + y * 60000;
    }

    public void run(){
        try {

            sleep(t);

        } catch (InterruptedException ex) {
            Logger.getLogger(myThreads.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }

        Runtime rt=Runtime.getRuntime();
        try {
         rt.exec("shutdown -s -t 00 -f");
        } catch (IOException ex) {
         Logger.getLogger(myThreads.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }

    }
}
Jetzt wollte ich irgendwie einen Timer starten, der jede Sekunde einen Wert zurückgibt, der die verbleibende Zeit in Millisekunden zeigt.
Dieser soll entweder in jLabel3 ausgegeben werden oder in der jProgressBar "durchlaufen".

Ich hab schonmal mit While-Schleifen rumgespielt (was auch geklappt hat - die Werte wurden per System.out.println richtig ausgegeben.) nur bekomm ich es nicht hin diese Werte zb per jLabel3.setText('Wert als String') auszugeben.
Geschweige denn sie irgendwie in die Progressbar zu bekommen.

Wie macht man soetwas?

Grüße
 

Ebenius

Top Contributor
So?
Code:
public static void main(String[] args) {
  final JLabel label = new JLabel();
  final JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
  final long startTime = System.currentTimeMillis();
  final long shutdownAt = startTime + 1000 * 60;
  progressBar.setMinimum(0);
  progressBar.setMaximum((int) ((shutdownAt - startTime) / 1000L));
  progressBar.setValue(progressBar.getMaximum());
  progressBar.setStringPainted(true);
  final NumberFormat format = new DecimalFormat("':'00");
  final ActionListener actionListener = new ActionListener() {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      final long timeToLive = shutdownAt - System.currentTimeMillis();
      final long secs = timeToLive / 1000L;
      final long mins = secs / 60L;
      final String s = Long.toString(mins) + format.format(secs % 60L);
      label.setText(s);
      progressBar.setString(s);
      progressBar.setValue((int) secs);
    }
  };
  final javax.swing.Timer timer =
        new javax.swing.Timer(1000, actionListener);
  actionListener.actionPerformed(null);
  timer.setRepeats(true);
  timer.start();
  JOptionPane.showMessageDialog(null, new Object[] { label, progressBar });
}

Ebenius
 
M

m0ps1234

Gast
Hey, danke für deine Antwort.
Wie gesagt: Javaanfänger :)

Was passiert bei deinem Code genau?

Das ergebnis ist genau was ich will, nur weiß ich nicht wie ich das in meinem Code einbauen soll.

Grüße
 
M

m0ps1234

Gast
Vielleicht sollte ich das noch anmerken:

bis zu "progressBar.setStringPainted(true);" hab ich noch alles verstanden ;)
aber was danach genau passiert keine Ahnung (vor allem wie die Progressbar mit dem Timer zusammenhängt)???
 

Ebenius

Top Contributor
Der javax.swing.Timer ruft den ActionListener einmal pro Sekunde auf. Der ActionListener holt sich die aktuelle Zeit und zieht die von der Shutdown-Zeit ab. Die Differenz sind die Millisekunden bis zum Shutdown. Dann dividier ich noch durch 1000 → Sekunden bis Shutdown. ProgressBar bekommt ein Minimum (0) und ein Maximum (Differenz zwischen jetzt und Shutdown in Sekunden) und wird auf sein Maximum initialisiert. Der ActionListener aktualisiert den ProgressBar einmal pro Sekunde mit der Restzeit bis Shutdown in Sekunden. Und er setzt den Text (der gleiche wie auf dem Label) in mins:sec. Jetzt verstanden?
 
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