JPanel - paint Methode?, aber wie

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thomas.g

Bekanntes Mitglied
Hi leute,
ich bräuche ein Anleitung, wie man auf ein Panel was drauf zeichne, ja sicher, paint, aber wie sieht das in Java aus?
Außerdem, gibt es eine Möglichkeit, auf ein bestehendes Panel das man mit der GUI erstellt hat was drauf zu zeichnen?, denn wenn man da paint einsetzt, dann verschwinden alle Buttons usw. (auch bei paintComponent).

ICh stehe im dunkeln,

Bitte helft mir und postet evt auch einen Code!

Danke, Thomas
 

Illuvatar

Top Contributor
1. Nun,
Code:
public void paint (Graphics g)
überschreiben und darin mit dem Graphics-Obj. zeichnen.
2. Am Anfang mal super.paint(g) aufrufen.

Lies vielleicht mal ein gutes Buch und fang ohne GUIBuilder an, um zu verstehen, was der produziert.
 

Wildcard

Top Contributor
thomas.g hat gesagt.:
denn wenn man da paint einsetzt, dann verschwinden alle Buttons usw. (auch bei paintComponent).
Wenn man super.paint / super.paintComponent aufruft nicht unbedingt.
Wenn es sich vermeiden lässt sollte man aber Panels auf die gezeichnet wird von Panels die Komponenten enthalten
trennen.

thomas.g hat gesagt.:
Bitte helft mir und postet evt auch einen Code!

Code:
class MyPanel extends JPanel
{
    protected void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);
        //zeichnen
    }

}
[edit]2l8[/edit]
 

thomas.g

Bekanntes Mitglied
.... hmm, aber wie füge ich das Panel dann in die GUI ein?
nehmen wir an, auf ein anderes Panel
 

thomas.g

Bekanntes Mitglied
..... ja schon, aber das Bild wird nicht gezeichnet

hier mal ein Code:


protected void paintComponet(Graphics g)
{
// super.paint(g);

super.paintComponent(g);

// image wurde vorher eingelesen, das funktioniert auch
g.drawImage(image,0,0,image.getWidth(this),image.getHeight(this),this);



}

// der Code des JPanels


dann:
jPanel1.add(new ImagePanel());

warum bleibt der Inhalt leer?
 

Wildcard

Top Contributor
Code:
protected void paintComponet(Graphics g)
Weil's paintComponent heißt :D
 

thomas.g

Bekanntes Mitglied
ok, problem gelöst, danke für eure hilfe, doch schon wieder das nächste Problem,

wenn ich mehrere InternalFrames in der DesktopArea mit diesem Panel anzeigen lasse, dann übermalt er bei jedem öffnen auch die Panels der anderen InternalFrames?

Was kann man da machen?
 

thomas.g

Bekanntes Mitglied
Bei jedem öffnen wird immer ein InternalFrame mit diesem Panel (siehe weiter oben im Thread) geöffnet und darauf das Bild gezeichnet.

Witzig ist nur, wenn man das mit einem JLabel macht, dann werden die Bilder auf den anderen InternalFrames nicht übermalt, warum?
 

thomas.g

Bekanntes Mitglied
Das ganze sieht so aus:

Desktop.add(new ImageInternalFrame(image));

die Klasse ImageInternalFrame:

bekommt das Bild und lädt dann das Panel:
ImageInternalFrame.jPanel1.add(new ImagePanel(image));

dann ist das Bild auf dem Panel das sich im InternalFrame befindet, der wiederum dann in die DesktopArea eingefügt wird, es ist immer das gleiche Schema, bei jedem öffnen, doch warum zeichnet er bei jedem öffnen immer die Panels der anderen InternalFrames neu?

liegt das vielleicht an der painComponent Methode in der Klasse ImagePanel?
 

Wildcard

Top Contributor
thomas.g hat gesagt.:
die Klasse ImageInternalFrame:
bekommt das Bild und lädt dann das Panel:
Code:
ImageInternalFrame.jPanel1.add(new ImagePanel(image));
Das beantwortet meine Frage nicht, also muss ich raten:
Du erzeugst irgendwo ein Image, und gibst es dann den Panels mit?
Du musst aber für jedes Panel ein neues Bild erzeugen, da ein Image nur einmal gezeichnet werden kann.
PS: Bitte benutz die code Tags für bessere Lesbarkeit
 

thomas.g

Bekanntes Mitglied
ja schon, aber bei jedem aufruf der paint Methode werden alle erzeugten Panels neu gezeichnet:
dh: auf Panel 1 ist Image A

Image B wird geöffnet und auf Panel 2 gezeichnet, automatisch wird dann auf Panel 1 auch Image B gezeichnet, ich versteh das nícht mehr ......

kann mir mal einer bitte ein kleines Programm schicken, wenns geht mit der GUI erstellt, wo man einfach eine JDesktopArea hat, auf der wenn man Bilder öffnet ein InternalFrame der ein Panel behinhaltet hinzugefügt wird.

PS: das Image wird auf das Panel gezeichnet, außerdem werd ich dann in meinem Prog im Bereich Credits euren Namen schreiben!

Danke, Thomas

thomas.guettinger@aon.at
 
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