Swing Kommunikation zwischen zwei GUI's

Guten Abend zusammen.
Ich habe ein Problem bei der Kommunikation zwischen zwei GUI-Klassen.

Ich möchte mit einem Button(GUI-1), die Reihen eines JTables aus GUI-2 auslesen.
Dabei bekomme ich eine NullPointer Exception.
Habt ihr eine Idee, woran das liegen könnte?
Anbei befindet sich der Beispielcode.

In diesem Sinne, vielen Dank im Voraus und schönen Restabend
-DjangoDieMango

Klasse GUI(1) :
Java:
package test;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingConstants;
public class GUI {
    private JFrame frame;
    private JButton btnNeu,

    public GUI() {
        guiErzeugen();
}
    private void guiErzeugen() {
        frame = new JFrame ("testGUI1" );
        frame.setBounds(100, 100, 765, 518);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().setLayout(null);
        frame.setLocationRelativeTo(null);

            btnNeu = new JButton("Neu");
            btnNeu.setBounds(210, 181, 126, 23);
            btnNeu.setActionCommand("btnneu");
            btnNeu.addActionListener(new GUIHandler(this));

        frame.getContentPane().add(btnNeu);
        frame.setVisible(true);
    }
}
Klasse GUIHandler:
Java:
package test;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class GUIHandler  implements ActionListener {

    private GUI Ogui;
    private GUISetting Oguisetting = new GUISetting();
     
      public GUIHandler(GUI Ogui)
        {
            this.Ogui = Ogui;
        }
   
      public GUIHandler(GUISetting Oguisetting)
        {
            this.Oguisetting = Oguisetting;
        }

@Override
      public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            switch(e.getActionCommand())
            {
                case "btnneu":  
                    System.out.println(Oguisetting.getJTable().getRowCount()); // Fehlermeldung verweist auf diese Zeile
                   break;
            }
        }
}
Klasse GUI(2):
Java:
package test;

import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.JScrollPane;

public class GUISetting {
    private GUIHandler Oguihandler;
    private JFrame frameEinstellungen;
    private JTable jTable;

    public void guiSettingErzeugen() {

        frameEinstellungen = new JFrame();
        frameEinstellungen.setTitle("testGUI2");
        frameEinstellungen.setBounds(100, 100, 684, 639);
        frameEinstellungen.dispatchEvent(new WindowEvent(frameEinstellungen, WindowEvent.WINDOW_CLOSING));
        frameEinstellungen.getContentPane().setLayout(null);

            DefaultTableModel tableModel =  new DefaultTableModel(new Object[][] {}, new String[] {"Test", "Name", "Nummer"});
            jTable = new JTable(tableModel);
            scrollPane = new JScrollPane(jTable);
            scrollPane.setBounds(10, 151, 641, 339);

        frameEinstellungen.getContentPane().add(scrollPane);
        frameEinstellungen.setVisible(true);
    }

        public JTable getJTable(){
            return jTable;
        }   
}
Main Klasse:
Java:
package test;
import java.awt.EventQueue;
public class MAIN {

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    new GUI(); 
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
}
 

Harry Kane

Top Contributor
Mögliche Lösungen:
1. Die JTable im Konstruktor von GUISetting initialisieren.
2. Zuerst guiSettingErzeugen auf der Instanz von GUISetting aufrufen, dann auf die JTable zugreifen.
Auf eine Komponente in einem nicht sichtbaren Fenster zuzugreifen, kommt mir komisch vor.
Der Sinn deiner GUIHandler-Klasse erschliesst sich mir nicht. Warum packst du die Logik zum Ausgeben der Zeilenanzahl nicht in die GUISetting Klasse?
Der Grund, warum GUIHandler eine Referenz auf GUI braucht, erschliesst sich mir nicht.
 
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