Label erstellen

guguli

Bekanntes Mitglied
Hallo zusammen,

Ich möchte gerne eine Methode Schreiben, die ein Label erstellet wenn sie aufgerufen wird.

Hab zwei Klassen: in eine Klasse rufe ich
Java:
Gui.createLabel(name);

und dieKlasse GUI sieht so aus:
Java:
package DataAnalyse;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;


public class Gui extends JFrame {


	private static final long serialVersionUID = 1L;

	int x=0, y=0, width=800, height = 600;
	
	public Gui(){
		Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
		Dimension dim = tk.getScreenSize();
		
		x = (int) ((dim.getWidth()-width)/2);
		y = (int) ((dim.getHeight()-height)/2);
		setTitle("GUI");
		setBounds(0, 0, 800, 600);
	
		
		setVisible(true);
	}
	
	public static void createLabel(String name){
		JFrame frame = new JFrame("test");
		JLabel label = new JLabel(name);
		JPanel panel = new JPanel();
		frame.add(panel);
		panel.add(label);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new Gui();
		DataRead.reader();
	}

}

Ich krieg das label aber nicht angezeigt. Woran kann das liegen???

THX
 

MrClave

Bekanntes Mitglied
Tja, so ist das halt, wenn man von JFrame erbt und dann zusätzlich noch eine Instanz erzeugt, für die man sich dann entscheidet, mit weiter zu arbeiten.

Wenn du deinen Code verstehen würdest, würdest du schnell bemerken, dass du in der Methode createLabel einen neuen JFrame erstellst, welchem du das JLabel hinzufügst und das ganze dann einfach im Nichts verschwinden lässt, durch den mangelnden setVisible-Aufruf.
Es wäre jedoch auch mit dem setVisible-Aufruf verkehrt, denn dein JFrame ist das Objekt "Gui".
Wenn du also Komponenten hinzufügen willst, dann dem Objekt "Gui", also this.


P.S: Wenn du schon die Variablen x, y, width und height deklarierst und mit Werten belegst, solltest du diese auch verwenden.
 

guguli

Bekanntes Mitglied
Hi,
also du meinst so?
Java:
public static void createLabel(String name){
	
		 JFrame frame = new JFrame("test");
	      JLabel label = new JLabel(name);
	   JPanel panel = new JPanel();
	    frame.add(panel);
	    panel.add(label);
	    this.setVisible(true);

das geht nicht da meine Methode static ist.
Also in der ersten Klasse habe ich eine Methode die auch STatic ist, indieser Methode rufe ich
Java:
Gui.createLabel(name);

DEswegen kann ich nicht mit this. arbeiten :)

Oder meinste es anders???
Gruß
 

MrClave

Bekanntes Mitglied
also du meinst so?

Dass das nicht funktionieren kann, sollte man eigentlich sofort sehen.

Tja, so ist das halt, wenn man von JFrame erbt und dann zusätzlich noch eine Instanz erzeugt, für die man sich dann entscheidet, mit weiter zu arbeiten.

Wie gesagt, du erstellst mehrere JFrames. Mit jedem Methodenaufruf immer einen mehr.
Da du von JFrame erbst, ist dein Objekt Gui selbst ein JFrame.
Wäre doch eine Idee, das JLabel dem existierenden JFrame hinzuzufügen, anstatt jedes mal ein neues JFrame zu erstellen.

Aber da das erben von JFrame nicht sonderlich schön, solltest du dich auf die SuFu/Google stürzen, und untersuchen, wieso das so ist, und wie man es hätte besser machen können.
 

hirsra

Aktives Mitglied
Hi.

Ich bezieh mich mal auf Dein erstes Posting.

Dein createLabel wird ja gar nicht aufgerufen! Das setVisible(true) arbeitet auf dem Frame das Gui geerbt hat.

Versuch's mal so:
Code:
public class Gui extends JFrame {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public Gui() {

        super("GUI");

        int x=0, y=0, width=800, height = 600;
        Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
        Dimension dim = tk.getScreenSize();

        x = (int) ((dim.getWidth()-width)/2);
        y = (int) ((dim.getHeight()-height)/2);
        setTitle("GUI");
        setBounds(x, y, width, heigth);
    }

    public static void createLabel(JFrame frame, String name) {
        JLabel label = new JLabel(name);
        JPanel panel = new JPanel();

        frame.add(panel);
        panel.add(label);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Gui gui = new Gui();

        createLabel(gui, "Name des Label");
        gui.setVisible(true);
//        DataRead.reader();
    }
}
 

guguli

Bekanntes Mitglied
ICh versuche folgendermaßen:

in der ersten Klasse hab ich die Anzahl der Labels bestimmt und eine
Java:
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
erstellt wodrin ich alle labelNamen gespeichert bekommen.
In der Klasse Gui hab ich dann so weiter gemacht:
Java:
package DataAnalyse;

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;



public class Gui extends JFrame {


	private static final long serialVersionUID = 1L;

	int x=0, y=0, width=800, height = 600;
	
	static JLabel labels[] = new JLabel[DataRead.erg];

	public Gui(){

		Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
		Dimension dim = tk.getScreenSize();
		
		x = (int) ((dim.getWidth()-width)/2);
		y = (int) ((dim.getHeight()-height)/2);
		
		setTitle("GUI");
		setBounds(0, 0, 800, 600);
		
		// this.createLabel();
		
		this.setVisible(true);
	}
	
	public void createLabel(ArrayList<String> a){
	
		for(int i = 0; i<DataRead.erg-1;i++){
			labels[i] = new JLabel ();
		}
		

	}

	public static void main(String[] args) {
		DataRead.reader();
		new Gui();
		
	}

}
ALso so zusagen dynamisch würde ich die Labels dann erzeugen. aber Mein problem ist diese arryList aus der ersten Klasseso zu verwenden sodass die String da drin als lableName verwendet wird.
also das array sieh so dann aus:
[FillFolder , SolidFolder , OutputFolder , FillUnits , SolidUnits , StartingFile , FilesToSimulate ]

ich will mein erste Label den namen FillFolder und zweites SolidFolder usw. haben.

kann mir dabei einer Helfen ??

THX
 

hirsra

Aktives Mitglied
Super, du erstellst eine Menge Labels und machst damit nichts außer Speichern. Schau Dir mal mein Beispiel im Posting zuvor an. Da wird noch was gemacht mit dem Label!

Vielleicht sollest Du dir erstmal ein Tutorial über das Erstellen von GUI's anschauen!!!!
 
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