Layout Manager oder manuell??

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pHL

Aktives Mitglied
hallo,

hätte gerne mal eure Meinung dazu was ihr für Anfänger (im GUI Bereich ) empfehlt?
Ist es besser wenn man sofort mit einem Layout Manager beginnt GUI's zu erstellen, wenn ja dann bitte ein freeware programm, oder sollte man zuerst beginnen kleine gui's zu programmieren und erst dann einen Layout Manager benutzen?

Hoffe ihr könnt mir mal wieder helfen :)

Mfg.
pHL
 

eRaaaa

Top Contributor
kann es sein, dass du layoutmanager mit gui-builder verwechselst?

zuerst kleine gui`s erstellen, ohne gui-builder, aber mit layoutmanagern :D
 

SuperSeppel13

Bekanntes Mitglied
Also wenn du mit Layout Manager ein designer-tool meinst, mit dem man sich GUIs zusammenklicken kann, dann lass JETZT und FÜR IMMER die Finger davon!!! Die Dinger sind wenig Hilfreich, gänzlich unintelligent und sobald du Komponenten selbst schreiben willst überhaupt nicht mehr verwendbar.

Ganz zu anfang hab ich mal einen Benutzt (NetBeans hat sowas) und es war auch manchmal ganz hilfreich um kurz zu sehen, wie verschiedene Komponenten aussehen, aber ich habe sehr bald darauf verzichtet.

Wenn du allerdings mit Layout Manager die LayoutManager von Java meinst (also FlowLayout, BorderLayout, ...) dann sind die extrem hilfreich und eigentlich unverzichtbar!

Also wenn du willst, kannst du dir den Designer von NetBeans mal ansehen, aber ich würde nicht viel Zeit und Gehirnschmalz darauf verwenden und lieber deine GUIs selbst schreiben (mit einfachen Sachen angefangen).
 

pHL

Aktives Mitglied
Also wenn du mit Layout Manager ein designer-tool meinst, mit dem man sich GUIs zusammenklicken kann, dann lass JETZT und FÜR IMMER die Finger davon!!! Die Dinger sind wenig Hilfreich, gänzlich unintelligent und sobald du Komponenten selbst schreiben willst überhaupt nicht mehr verwendbar.

Ganz zu anfang hab ich mal einen Benutzt (NetBeans hat sowas) und es war auch manchmal ganz hilfreich um kurz zu sehen, wie verschiedene Komponenten aussehen, aber ich habe sehr bald darauf verzichtet.

Wenn du allerdings mit Layout Manager die LayoutManager von Java meinst (also FlowLayout, BorderLayout, ...) dann sind die extrem hilfreich und eigentlich unverzichtbar!

Also wenn du willst, kannst du dir den Designer von NetBeans mal ansehen, aber ich würde nicht viel Zeit und Gehirnschmalz darauf verwenden und lieber deine GUIs selbst schreiben (mit einfachen Sachen angefangen).

jo danke, hab auch schon einige hilfreiche sachen (einfache guis) bei google gefunden und versuch jz mal die umzubauen, ty
 

objcler

Aktives Mitglied
Also wenn du mit Layout Manager ein designer-tool meinst, mit dem man sich GUIs zusammenklicken kann, dann lass JETZT und FÜR IMMER die Finger davon!!! Die Dinger sind wenig Hilfreich, gänzlich unintelligent und sobald du Komponenten selbst schreiben willst überhaupt nicht mehr verwendbar.

Ganz zu anfang hab ich mal einen Benutzt (NetBeans hat sowas) und es war auch manchmal ganz hilfreich um kurz zu sehen, wie verschiedene Komponenten aussehen, aber ich habe sehr bald darauf verzichtet.

Wenn du allerdings mit Layout Manager die LayoutManager von Java meinst (also FlowLayout, BorderLayout, ...) dann sind die extrem hilfreich und eigentlich unverzichtbar!

Also wenn du willst, kannst du dir den Designer von NetBeans mal ansehen, aber ich würde nicht viel Zeit und Gehirnschmalz darauf verwenden und lieber deine GUIs selbst schreiben (mit einfachen Sachen angefangen).

Nicht jedes "Design Tool" ist schrott. Der Interface Builder von Apple ist für ernsthafte Entwickler unverzichtbar. Es liegt also nicht an dem Wesen von GUI-Designern sondern an deren Implementierung, die scheinbar in der Java-Welt unzureichend ist.
 

musiKk

Top Contributor
Erstmal Inhalt: Falls Du Swing benutzen willst, kann ich das Buch "The Definitive Guide to Java Swing" von Apress empfehlen. Sehr umfangreich und detailliert.

Jetzt der Rant, wer keinen lesen will, kanns ja bleiben lassen. ;)
Hier treffen mal wieder zwei Welten aufeinander. "GUI-Builder sind scheiße" und "GUI-Builder sind nötig" wird sich wohl nie vereinen. Ich sag mir: Das Bauen der GUI ist nicht Bestandteil des Produktes. Die GUI selbst ist es. Es interessiert auch keinen, ob ich alles von Hand schreibe oder mir von Eclipse meine Getter/Setter/Konstruktoren/Interfaces/etc. erzeugen lasse. Den erzeugten Quellcode des GUI-Builders muss ich mir eh nicht mehr ansehen. Das erfordert natürlich, dass ich wirklich alles über den GUI-Builder konfigurieren kann und da trennt sich sicher die Spreu vom Weizen. Für entsprechende Software für Eclipse muss man ja oft viel Geld hinlegen (der imho einzige Vorteil von NetBeans, auch wenn ich diesen speziellen Builder nicht kenne).

Und Intelligenz... die erwarte ich gar nicht. Die GUI ist nur eine "stupide" Sammlung von Buttons, Labels, ..., dafür braucht es keine Intelligenz. Es ist nur mühsam und wiederholt sich. Außerdem ist es schöner, gleich visuelles Feedback zu haben, statt den Quelltext lesen zu müssen, was ja ungleich länger dauert.
 

objcler

Aktives Mitglied
Die GUI ist nur eine "stupide" Sammlung von Buttons, Labels, ..., dafür braucht es keine Intelligenz.

Naja. Da treffen wohl wirklich zwei Welten aufeinander. Ich bin der Meinung, dass die GUI das interessante und wichtige ist. Aber da kommt es wohl auch auf den Zusammenhang, den eigenen Anspruch und die Prioritäten an.
 
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