ok bisschen konkreter:
es geht um die Realisierung eines Browserspiels, jeder Spieler stellt einen "Bandenanführer" dar, im Spielverlauf werden dann einzelne Bandenmitglieder angeworben....
je nach genauer inhaltlicher Umsetzung, könnte es sich anbieten, jedes Bandenmitglied als einzelnen Thread zu implementieren, die hätten dann auch nix mit IO zu tun, sondern lediglich n bisschen Gerechne und Gewarte... denke das würde vor Allem organisatorisch/logisch das Ganze erleichtern