Methode der Texteingabe

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C

Clark Taylor

Gast
Hallo, ich programmiere erst eine Woche in Java, also verzweifelt nicht, wenn meine Frage bescheuert erscheint.

Also, ich hab folgendes vor, ich will eine Methode zur text eingabe schreiben, so dass ein neues Fenster aufgerufen wird und nachdem 2Zahlen eingegeben wurde sich wieder schließt und die beiden zahlen erst dann weitergibt ... irgendwie bekomm ich das alles nicht hin, hier mein Versuch:

Code:
public class Eingabe {
	static TextField Zahl = new TextField();
	static TextField Anzahl = new TextField();
	static String STR2;
	static String STR;
	static byte Ende;
	static int z[] = new int[3];

	public static int[] IDNr() 
	{
		Zahl.setText("ID");
		Zahl.setColumns(20);
		Anzahl.setText("Stk");
		Anzahl.setColumns(20);
		final Frame fenster = new Frame();

		Ende=0;
	    fenster.setVisible(true);
	    
		ActionListener al = new ActionListener()
	    {
	      public void actionPerformed( ActionEvent e )
	      {
	        if ( "Ende".equals(e.getActionCommand()) )
	          {
	          Ende = 2;
	          System.exit( 0 );
	          }
	        else if ( "Zurücksetzen".equals(e.getActionCommand()) )
	        {
				Zahl.setText("");
				Anzahl.setText("");
			   	}
	        else 
	        {
	    		STR = Zahl.getText();
	    		STR2 = Anzahl.getText();
	    		z[1] = Integer.parseInt(STR,10);
	    		z[2] = Integer.parseInt(STR2,10);
	    		Ende=1;
	    		fenster.dispose();	    		
	        }
	      }
	    };
	    Panel p = new Panel( new GridLayout(3,3) );
	    p.setBackground(new Color(220,220,220));
	    fenster.add( p, BorderLayout.PAGE_START );
	    Button b;
	    p.add( b = new Button("OK") );
	    b.addActionListener( al );
	    p.add( b = new Button("Zurücksetzen") );
	    b.addActionListener( al );
	    p.add( b = new Button("Ende") );
	    b.addActionListener( al );

    	p.add(new Label());
    	p.add(new Label("Nummer"));
    	p.add(new Label("Teilzahl"));
	    
	    Label l4 = new Label("ID-Nr: ", Label.RIGHT);
	    l4.setFont( new Font("Verdana", Font.BOLD, 14));
     	p.add(l4);
		p.add(Zahl);
	    Zahl.addActionListener( al );
		p.add(Anzahl);
	    Anzahl.addActionListener( al );
	    
    	fenster.pack();
		fenster.setResizable(false);
	    fenster.setLocation(300, 200);
	    fenster.setTitle("Eingabe");
	    if(Ende==1) return z;
	    else if (Ende==2){
    		z[1] = 0;
    		z[2] = 0;    	
	    	return z;
	    }
	    else return z;
	    
	}
}

Brauche dringend Hilfe, bin am Verzweifeln!
Danke!!!
 

Clark Taylor

Neues Mitglied
Ich bin wirklich verzweifelt, wenn es irgendwo schon ne lösung gibt, dann sagts einfach...oder falls ihr das ganz anders lösen würdet.
 

Clark Taylor

Neues Mitglied
tut mir leid, :bahnhof: wollte bestimmt niemanden ein schlechtes Gewissen einreden, das schlaucht bloß ganz schön wenn man etwas den ganzen tag versucht und das nicht klappt, danke für den Tipp.

_____________________________________________

Ich habs mir grad mal angeguckt.
Ich steig zwar noch nicht ganz dahinter, aber das wird schon, immerhin funktioniert jetzt das was ich wollte. Danke!!!
 

Leroy42

Top Contributor
Der Grund, warum dir hier kaum einer antwortet, ist der,
das man an deinem Code sehen kann, das dir noch jede
Menge Grundlagenwissen fehlt und es daher enorm
kompliziert wird, dir den schrittweise beizubringen.

Den Vorschlag, dein Ziel direkt anzugehen (Stichwort JOptionPane)
habe ich mir verkniffen, da er dir die grundlegende Vorgehensweise
nur verschleiern würde.

In einer GUI-basierten Anwendung kannst du nicht
straight-forward programmieren und das Ergebnis
(die Benutzereingabe) schon bei Erzeugung deines Frames
zur Eingabe erwarten.

Vorschlag: Lies erst mal in einem guten Tutorial wie JavaInsel
die Einführungs-Kapitel zur GUI-Programmierung durch.
 
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