Methode setText

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granini

Bekanntes Mitglied
Hallo zusammen,

habe ein kleines Problem mit oben genannte Methode. Und zwar bastel ich an einem Taschenrechner der mir ein Endergbnis auf das Display ausgeben soll.. Es soll aber ein paar Sekunden angezeigt werden, und dann soll ein reset ausgeführt werden..

Code:
public boolean Ausgabe (int op1, int op2, String operator){
		int endergebnis = 0;
		if (operator.equals("+")){
			endergebnis = op1 + op2;
		}
		eingabe.setText(Integer.toString(endergebnis));;
		return true;
	}
Code:
private void ergebnis_actionPerformed (ActionEvent e){
		Integer operand = Integer.valueOf(eingabe.getText());
		operand2 = operand.intValue();
		boolean output = Ausgabe (operand1, operand2, operator); 
                eingabe.setText(""); //hier wird die eingabe direkt überschrieben....
}


Kann mir jemand sagen wie ich das bewerkstelligen könnte? Bringt da die Klasse TextField etwas mit??

Gruss
 

Wildcard

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Es gibt auch java.util.Timer und Threads, aber es gibt keinen Grund den Swing Timer nicht verwenden zu wollen.
 
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