Kapselung Methoden anderer Klassen aufrufen

Dasha

Mitglied
Hi,

Ich hab vor kurzen mit Java angefangen und hab momentan noch Probleme die richtigen Befehle zu finden.

Meine Probleme:
-Ich möchte eine Methode der Klasse "Schreiben" mit der Klasse "Felder" aufrufen.
-Ich möchte ein Feld vom Typ Klasse "Schreiben" ausgeben.
-Ich möchte eine Methode der Klasse Schreiben durch die ArrayList der Klasse "Felder" aufrufen.
Da eine Instant von Schreiben ja in der ArrayList ist müsste ich sie auch irgendwie aufrufen können.
Im Internet hab ich ledier fast nix gefunden und was ich gefunden habe hat nicht funktioniert.

Ich hab im Quellcode einige Kommentare gemacht, wäre schon wenn mir jemand helfen könnte 🙂


Java:
public class Schreiben
{

String vorname = "Hans";
String nachname = "Jürgen";

public Schreiben()
{
toString();
}

public void getVorname()
{
System.out.println(vorname);
}

public void getNachname()
{
System.out.println(vorname);
}

public String toString()
{
return ("vorname + nachname");
}

}



Java:
import java.util.ArrayList;

public class Felder
{
private ArrayList<Schreiben> aufgelistet;

public Felder()
{
//Erstellung einer Instanz von Schreiben in der Variable schreiben
Schreiben schreiben = new Schreiben();
//Die Instanz wird in der ArrayListe verlinkt
aufgelistet.add(schreiben);

}

public void string()
{
//Die Methode toString der Klasse Schreiben soll aufgerufen und ausgeführt werden
Schreiben.toString; //Wie muss der Code dazu aussehen?

//und:

aufgelistet[0].toString
//da eine Instanz ja in der Liste ist, ist der Inhalt ja quasi der Instanzname.
//aufgelistet[0].toString ist äquivalent zu  Schreiben.toString;?
}

public void ausgeben()
{
System.out.println(aufgelistet[0]); 
// Fehler: array erwartet/benötigt aber ArrayList <Schreiben> gefunden
}
}

mfg
 
Schreiben schreiben...
gut... Klasse objekt
ist wie Mensch peter

peter.getVorname()... logisch..

Mensch.getVorname()... was soll Mensch an und für sich für einen Vornamen haben?

du kannst Methoden von Klassen nur aufrufen wenn sie static sind.

aufgelistet[0].toString
aufgelistet ist kein array sondern eine liste... versuche

aufgelistet.get(0).toString()

Genereller Tip: Klassen sind Dinge also Nomen, Methoden ist verhalten also Verben.
Schreiben ist ein schlechter Name für eine Klasse. Eher Person
aufgelistet ist ein eher ein schlechter Name für eine Variable... eher personenListe
ausgeben .. ja ist ein guter name für eine Methode..
 
Ok Danke hat mir schon mal viel geholfen 🙂

Die Namen sind so bekloppt weil ich dieses Projekt nur als Test genutzt habe um alles zu verstehen und nachvollziehen zu können.

Eine Methode oder Variable kann ich ja mit "static" statisch machen.
Was heißt das in Java genau und wie müsste es bei der Methode toString aussehen?

Java:
public static void getNachname()
{
System.out.println(vorname);
}

public static String toString() //Fehlermeldung
{
return ("vorname + nachname");
}
 
Ich bin etwas verwirrt?
Was nützt: toString();
im Konstruktor?!?

2.
Java:
public String toString()
{
 return (vorname+" "+nachname);
}
vorname und nachname sind beides Attribute deiner Klasse.

bei
Java:
public String toString()
{
return ("vorname + nachname");
}
hast du das Problem, dass du "vorname + nachname", als String ausgegeben bekommst immer.
Es wird immer genau dieser String zurückgegeben und nicht die Werte deiner Variabeln zusammengefasst.

Java:
public void ausgeben()
{
System.out.println(aufgelistet[0].toString()); 
// Die Methode gibt einen String zurück und die Konsole gibt sie aus.
}


Die komplette Ausführung dann in ner Mainclass o.ä. mit
Java:
public static void main ( String [] args){
Felder myfeld = new Felder();
myfeld.ausgeben();
}
 
"Ich bin etwas verwirrt? Was nützt: toString(); im Konstruktor?!?"

toString stammt von irgendwelchen Tests die ich gemacht habe xD
Ich dachte der Wert wird irgendwie an den Instanznamen übergeben bzw. der Wert den die Instanz hat ist dann der Rückgabewert von toString und ich kann so mit System.out einen String ausgeben
Aber das ist quatsch?! 🙂

"hast du das Problem, dass du "vorname + nachname", als String ausgegeben bekommst immer.
Es wird immer genau dieser String zurückgegeben und nicht die Werte deiner Variabeln zusammengefasst."

Ok, da hab ich gepennt 🙂

thx


Ich hab hier auch einen anderen Code von einen anderen Projekt.
Es werden Studenten aus einer HashMap gesucht.
Es funktioniert, aber wenn niemand gefunden wird soll er eine Fehlermeldung zurückgeben.

Java:
public String suchePersonen(int nr)
{
Set setOfKeys = mapPersonen.keySet();
    Iterator iterator = setOfKeys.iterator();
//A: boolean inDerListe = false; > so wollte ich es einbauen
  
     while(iterator.hasNext())
      {
       int intNummer = (int) iterator.next();
      
       if (nr == intNummer)
        {
           Person person = (Person)mapPersonen.get(nr);
           System.out.println(person.toString());
           return person.toString();
         //A: inDerListe = true; > Fehlermeldung: Wird angeblich nie erreicht
        }
//A: Wenn inderListe = false > dann gebe eine Fehlermeldung

//B: if(<<<ZIEL VON RETURN>>> = "") dann tue...
//ich hatte angenommen das "suchePersonen" den Wert von return annimmt

}


return "Fehlermeldung"

Ich hatte jetzt vor:
A: Eine Variable einzubauen die beim Eintritt in die Schleife auf true gesetzt wird.
Wird die Schleife nie durchlaufen wird die Variable auch nicht geändert.

B: zu testen ob das Ziel von return leer ist. Es wird ja was zurückgegeben aber ich weiß nicht wirklich wohin xD
 
Ich hab es gerade durch probieren rausgefunden 🙂

Kann mir jemand genau erklären was return macht?
Ist das eine Art Unterbrechung?
 
return -> gibt ein Wert zurück (vgl. return [Englisch])
Java:
private int nummer=10;

public int getNummer(){
      return nummer;
}
Die Methode würde dir jetzt 10 zurürck geben, damit du den Wert weiter irgendwo verwenden kannst.
oder z.b.
Java:
private String name="Meister";

public String getName(){
return name;
}
....
System.out.println(getName());
// Konsole gibt "Meister" aus, halt nur " ;) hab das jetzt mit "" damit man den String erkennt ;)



Vllt solltest du deiner while-Schleife noch die Bedienung einfügen solange nicht gefunden. Und dann wenn nummer gefunden dann boolean gefunden=true dann springt er aus der Schleife raus.
Dann nochmal:
if(wenn gefunden) -> gib aktuelles Objekt als String aus
else -> gib leeren String aus oder ähnliches
 

Neue Themen


Zurück
Oben