so wir mussten mehrer methoden erzeugen,
bspw musste wir in dieser kreise zeichnen die sich wie konfetti in 2 farben vermehren.
so die methode habe ich hinbekommen und sie funktioniert, :applaus:
nur ist mein problem die rückgabe.
ich weiß nicht was ich sinvoll zurückgeben muss, ich habe einfach nur eine variable zurückgegeben (return c) welche nicht angezeigt wird damit die methode durchlaufen kann denke aber das es einen besseren weg geben muss 😉
so sieht mir das ganze nicht 100% richtig aus.
wäre nett wenn mir jmnd helfen könnte,
hier das programm:
nicegreeetz
neon
bspw musste wir in dieser kreise zeichnen die sich wie konfetti in 2 farben vermehren.
so die methode habe ich hinbekommen und sie funktioniert, :applaus:
nur ist mein problem die rückgabe.
ich weiß nicht was ich sinvoll zurückgeben muss, ich habe einfach nur eine variable zurückgegeben (return c) welche nicht angezeigt wird damit die methode durchlaufen kann denke aber das es einen besseren weg geben muss 😉
so sieht mir das ganze nicht 100% richtig aus.
wäre nett wenn mir jmnd helfen könnte,
hier das programm:
Java:
public class Karneval
{
public static double aalaf(double a,double b,double c,double d)
{
for (int i = 0; i < a; i++)
{
//zufallsintervall radius
double r = c + Math.random() * (d - c);
//zufallszahlen für x und y
double x = Math.random();
double y = Math.random();
//wahrscheinlichkeit berechnen
boolean w = Math.random() < b;
//farbenbestimmen
if(w == true)
StdDraw.setPenColor(StdDraw.BLACK);
else
StdDraw.setPenColor(StdDraw.GREEN);
//Kreiszeichnen
StdDraw.filledCircle( x, y, r);
}
//sinlose rückgabe damit die methode anerkannt wird ;)
return c;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args)
{
// TODO Auto-generated method stub
//Anzahl kreise
double a = Double.parseDouble(args[0]);
//wahrscheinlichkeit der farben
double b = Double.parseDouble(args[1]);
//min. Radius
double c = Double.parseDouble(args[2]);
//max Radius
double d = Double.parseDouble(args[3]);
double konfetti = aalaf(a,b,c,d);
}
}
nicegreeetz
neon