Ich glaube das mit Debuging geht dann doch in die richtige Richtung.
Ich lande jetzt blöderweise nur immer sehr schnell in irgendwelchen src Codes, von denen ich garnichts wissen möchte, wie zb Object oder Throwable.
Ich habe in der Main angefangen und dann im Prinzip immer auf "Step in" gedrückt. Das ist dann bis zum ersten Konstruktoraufruf gut gegangen. Danach lande ich dann in Object und sehe mich mit irgenwelchen ClassLoadern konfrontiert.
Wie muss ich mein Debugingvorgang gestalten, damit ich nicht in irgendwelchen sun source Codes lande ?
Edit: @Wildcard: Ich habe ein Object einer Klasse die eine private Instanzvariable kapselt und nur eine Getter Methode für eben diese bereitstellt. Die var. wird im Konstruktor einmal gesetzt und kann danach nicht mehr von außen beinflusst werden. Td schafft mein Programm das doch irgendwie und der Wert der Variable ändert sich, sozusagen, gegen meinen Willen.