Mit Methoden Variablen in main ändern

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Guten Abend ich hoffe mir kann einer bei meinem Problem helfen.

Es geht darum das ich geren mittels einer Methode Variablenwerte in main ändern will und diese geänderten Werte dann ausgeben lassen will.

public class Test {


public static int umrechnen(int a, int b, int c,) {

}

public static void main(String[] args) {
int x= 4; // ändern über umrechnen()
int y= 3; // ändern über umrechnen()
int faktor= 2;

umrechnen(faktor, x, y);

System.out.println("x ist: " + x + " und y ist: " + y); // Ausgabe der geänderten Werte
}
}

Wie um alles in der Welt kann ich x und y ändern ich bekomme es nicht hin.
PS: Die Methode soll nur einmal aufgerufen werden um beide Werte zu ändern.

Tschau Klaus
 

Schandro

Top Contributor
Geht nicht.


Du hast aber ein paar Ersatzmöglichkeiten:
1. Du könntest aus x und y Membervariablen machen (was wahrscheinlich sehr unschön bzw. unsauber wäre, aber das musst du entscheiden)
2. Du könntest die Methode "umrechnen" ein int-Array (mit Größe 2) zurückgeben lassen, wär aber auch relativ unschön.
3. Du kannst eine art "Containerclass" schreiben, d.h. eine Klasse die nur 2 Membervariablen vom Typ int besitzt und die passenden getter/setter und Konstruktor. Die Methode "umrechnen" wird dann eine Instanz dieser "Containerclass" zurückgeben.
4. Du kannst eine Klasse machen, die als Membervariable nur ein int hat und getter/setter bereitstellt. Dann kannst du "x" und "y" jeweils vom Typ dieser Klasse machen. Wenn du jetzt woanders auf ne Instanz dieser Klasse den setter der Membervariable aufrufst, hat das Auswirkungen auf alle Referenzen die auf diese Instanz zeigen.

Ich find die 3 am schönsten...
 
Zuletzt bearbeitet:
U

Unregistriert

Gast
Dachte mir das auch so aber das will er nicht

import java.awt.*;

public class Skalieren {

public static Point skalieren(int a, int b, int c) {

Point p = new Point (b, c);
p.x = a * b;
p.y = a * c;

return p;
}

public static void main(String[] args) {

int x= 4;
int y= 3;
int faktor= 2;

skalieren(faktor, x, y);

System.out.println("x = " + p.x + " y = " + p.y);
}
}

Jammer es rum das es p.x und p.y net kennt bei der Ausgabe, ist zwar nicht exakt das was ich oben schrieb aber es würde auch reichen wenn es klappen würde

Tschau Klaus
 

hdi

Top Contributor
Dein Punkt wird durch eine lokale Variable referenziert. Jede Variable, die du innerhalb einer Methode deklarierst, ist nur innerhalb der Methode sichtbar, und sonst nirgendwo. Am Ende der Methode (nach dem return) wird außerdem jede lokale Variable darin gelöscht, was dazu führt dass das Objekt nicht mehr referenziert wird, wenn du es nicht "abspeicherst" (= irgendwie referenzieren). Und damit wird auch das Objekt gelöscht. Also im Klartext: Nach dem Aufruf von skalieren() ist der Punkt auch schon wieder weg.
Das kannst du verhindern, wenn du den Punkt abspeicherst, denn dann wird das Objekt durch eine andere Variable referenziert.
Dass die Methode den Punkt returned hast du ja schon, aber jetzt musst du diesen Rückgabewert halt auch speichern, sonst ist er verloren:

Java:
Point p = skalieren(faktor, x, y);

Nur dass wir uns verstehen: "p" in der main() hat mit dem "p" in der skalieren()-Methode überhaupt nichts zu tun. Es sind zwei verschiedene Variablen, in verschiedenen Methoden. Deshalb können sie auch den gleichen Namen haben, müssen es aber nicht. Ich empfehle dir folgendes zu lesen:
http://www.java-forum.org/java-faq-beitraege/4904-call-value-call-reference.html

PS: Bitte Code in Code-Tags setzen (Das Java-Symbol im Editor)
PPS: Du solltest nicht das gesamte awt-Package importieren, sondern wirklich nur die Klasse, die du brauchst. Also

Java:
import java.awt.Point;

PPPS: Bitte registrieren :D
 
Zuletzt bearbeitet:

Painii

Bekanntes Mitglied
So wie dein umrechnen aussieht:
mach doch eine Methode die einen wert umrechnet, dann weisst du was rauskommt:
[c]x = skalieren(x,faktor);
y=skalieren(y,faktor);[/c]

Und wenn du es doch so machen willst wie du, dann bau deinen Point in der main, und gib ihn dann in deiner Methode weiter und veränder ihn - dann siehst du es auch in der main.
Wäre auch der Punkt 3 von Schandro ;)
 

Painii

Bekanntes Mitglied
allerdings nicht objektorientiert :bae:
Objektorientierung hab ich mir gestern weggetrunken :oops:

Meine Variante wäre auch nicht Punkt 3 von Schandro, weil ja keine Wrapper-Klasse zurückgegeben wird.

Am besten wäre denk ich wenn dein Point eine Methode scaleTo(int faktor) hat, und dann seine x und y dementsprechend skaliert...
 
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