MouseEvent in der EventQueue vor versetzen

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munti2000

Mitglied
Hallo!

Wie kann ich ein selbst erzeugtes MouseEvent (z.B. MouseClicked) in der EventQueue vor ein anderes Event setzen, das ich gerade getätigt habe?
D.h. das Event darf nicht ausgeführt werden, sondern zuerst das selbsterzeugte und dann erst das eigentliche Event!

Danke & viele Grüße!
 

Sky

Top Contributor
Darf ich hier mal die Frage nach dem Sinn stellen?? Ich verstehe nicht ganz, warum ein Event, welches als erstes ausgelöst wurde erst als zweites bearbeitet werden soll!?

Bitte erklär doch mal dein Problem ein wenig genauer... ich kann Dir nämlich auch nicht ganz folgen, was "das eigentliche Event" ist.
 

munti2000

Mitglied
kurz zur Eklärung: ich klicke zum Öffnen eines Unterbaumes auf das "plus". Dann öffnet sich ja der Unterbaum. Allerdings sollte sich während dessen auch der Rest des Unterbaums (bis zur zweiten Ebene unter der Wurzel wurde alles geladen, der Rest noch nicht) aus der Datenbank laden. Mit einem Klick auf den entsprechenden Knoten (Wurzel des Unterbaums) lädt der Unterbaum problemlos, allerdings nicht, wenn sich erst die zweite Ebene öffnet und dann der Klick auf den Knoten passiert. Ich habe auch schon ausprobiert mit dem TreeWillExpander Sachen auszuprobieren, leider ohne Erfolg. Ich lasse jetzt einen zweiten MouseClick ausführen, der dann den Focus auf den Knoten setzt. Leider werden dabei nicht (auch nicht mit repaint) die weiteren Verzweigungen angezeigt.
Deswegen habe ich gedacht, müsste man den selbst erstellten MouseClick vor dem Klick auf das "plus" abarbeiten.

Ich hoffe, du verstehst jetzt mein Porblem ein bisschen besser!
 

Sky

Top Contributor
Werden die Daten denn zur richtigen Zeit geladen? Also, hast Du die Daten, die die bei "plus" brauchst bereits im Speicher? Falls ja, dann ist es nur ein Anzeigeproblem...
 

munti2000

Mitglied
Ein Stückweit hat mir das schon mal geholfen, weil die Daten sind noch nicht im Vector. Also ist es kein Azeigeproblem. D.h., der Hund ist irgendwo anders begraben.
Nimmt er den MouseClick
Code:
	// e ist der eigentliche MouseClick und x und y sind die neuen Koordinaten
	MouseEvent click = new MouseEvent(e.getComponent(), MouseEvent.MOUSE_CLICKED, System.currentTimeMillis(), 0, x, y, 1, false);

vielleicht nicht als solchen wirklich wahr? Denn wenn ich "wirklich" auf den Knoten klicke, dann sind die Sachen im Vector, also auch aus der Datenbank geladen!
 
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