Objekt im Konstruktor

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S

safin23

Gast
Komme mit der Aufgabe nicht zurecht:
Implementieren Sie fur die Klasse Oval (Objektvariablen mittelpunkt, durchmesserHorizontal
und durchmesserVertikal)
Einen Konstruktor, der als Parameter ein Objekt vom Typ Punkt sowie zwei ganze Zahlen ubergeben bekommt.
WAS MACHE ICH FALSCH?

Code:
public class Aufgabe4{
//-----------------------------Klasse Punkt----------------------------------
public static class Punkt {
	
	int x;
	int y;
	
public Punkt(int a, int b) 
{this.x=a;this.y=b;}

}
//-----------------------------Klasse Oval----------------------------------
public static class Oval {
	
	//Punkt mittelpunkt = new Punkt(0,0);
	double dHor;
	double dVer;

			
Oval(Punkt mittelpunkt = new Punkt(int a,int b))

{this.a=a;this.b=b;}
	
}	
//------------------------------Main Methode---------------------------------
							
public static void main (String [] args){


Oval oval1 = new Oval(4,2,3.7,5.6);


}
}
[\code]
 

Shadeo

Mitglied
Also, du brauchst einen Konstruktor mit 3 Parametern (Mittelpunkt, dHor, dVer), wobei der Mittelpunkt ein Objekt der Klasse Punkt ist.

Code:
public static class Oval {

  Punkt mittelpunkt;
  double dHor;
  double dVer;


  Oval(Punkt mittelpunkt, double dHor, double dVer)
  {
    this.mittelpunkt = mittelpunkt;
    this.dHor = dHor;
    this.dVer = dVer;
  }

}

instanzieren kannst du dann so:

Code:
public static void main (String [] args){

    Oval oval1 = new Oval( new Punkt( 2, 4 ),   2.37,   4.15 );
}
 
S

safin23

Gast
Vielen Dank! Hat geklappt!
Der Knackpunkt war die Initialisierung durch (new Punkt)....

Oval oval1 = new Oval ( new Punkt( 2, 4 ), 2.37, 4.15 );
 
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