Objekte erzeugen

feuerbreak

Mitglied
Hallo zusammen,

ich habe eine allgemeine Frage zu Objekte erzeugen.
Die allgemeine Syntax lautet ja so:

Datentyp Objektname = new Klassenname ();


In meinen bisherigen Fällen war der Datentyp gleichzeitig auch der Klassenname.
Ich habe festgestellt, dass dies nicht immer der Fall sein muss.
Ich frage mich wieso und welcher Sinn steht dahinter, bzw. wann muss man das so machen?
In welchen Fällen muss man einem Objekt einen anderen Datentyp geben?
Vielen Dank vorab.
 

Meniskusschaden

Top Contributor
Auf der linken Seite darf ein Supertyp des Datentyps der rechten Seite stehen. Folgendes ist beides möglich:
Java:
Hund hund = new Hund();
Tier tier = new Hund();
Man macht es so, wenn man sich die Möglichkeit offen halten möchte, unterschiedliche Subtypen in der Variablen zu speichern. Beispiel:
Java:
Tier tier;
if (irgendEineBedingung) {
    tier = new Hund();
} else {
    tier = new Katze();
}
Ich versuche mich bei Deklarationen an das Prinzip "so allgemein wie möglich, so speziell wie nötig" zu halten.
 
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