So interessant das von-Grund-auf-programmieren von Servern auch ist, hab ich festgestellt dass mich das auf dem Weg zum eigentlichen Ziel (multiplayerspiel) eher behindert... Ich will mich eigentlich mehr ums Protokoll etc kümmern als darum, wie ich Verbindungen verwalte.
Ich bin heute auf QuickServer gestossen, und die Lösung gefällt mir schon ganz gut. Open Source, nicht zu kompliziert, aber scheinbar auch umfangreich genug.
Aber bevor ich mich da drauf stürze... kennt jemand noch was Besseres?
Ich bin heute auf QuickServer gestossen, und die Lösung gefällt mir schon ganz gut. Open Source, nicht zu kompliziert, aber scheinbar auch umfangreich genug.
Aber bevor ich mich da drauf stürze... kennt jemand noch was Besseres?