warum kann drawString in try und catch nimmer aufgelöst werden?
Code:
public void paint(Graphics g) {
HIER FUNKTIONIERT g.drawString NOCH
try {
String aLine = "";
URL text = new URL(getCodeBase(), "tanach.txt");
BufferedReader br = new BufferedReader (new InputStreamReader(text.openStream()));
int vn; //verse number
while(null != (aLine = br.readLine())) {
vn++;
g.drawString(vn, 0,0); <<<--------------- .drawString HIER UNBEKANNT
}
br.close();
}
catch(IOException e) {
//Graphics g = this.getGraphics();
//g.drawString(getMessage(e), 0, 0); <<<----- das selbe
}
}