Hi,
folgender Code ist nicht fehlerfrei umzusetzen:
Gibt es eine elegante Lösung statt mit einem setter für dieses Vorhaben?
folgender Code ist nicht fehlerfrei umzusetzen:
Java:
Player playerA = new PlayerA(new ReadyState(playerA), game, mediator);
Player playerB = new PlayerB(new ReadyState(playerB), game, mediator);
Gibt es eine elegante Lösung statt mit einem setter für dieses Vorhaben?