Hey, ich bin grad dabei Pong zu programmieren und finde keine gute Idee, wie ich den Ball "anschneiden" kann, wenn der Ball mit einem Paddel kollidiert.
Im moment hab ich einfach Einfallswinkel = Ausfallswinkel.
Das ist aber ziehmlich langweilig, desshalb will ich je nach Geschwindigkeit des Paddels beim Aufprall des Balles, die Geschwindigkeit des Balles und den Ausfallswinkel verändern.
Ich hoffe mir kann einer einen Tipp geben, wie es zu lösen wäre
Im moment hab ich einfach Einfallswinkel = Ausfallswinkel.
Das ist aber ziehmlich langweilig, desshalb will ich je nach Geschwindigkeit des Paddels beim Aufprall des Balles, die Geschwindigkeit des Balles und den Ausfallswinkel verändern.
Ich hoffe mir kann einer einen Tipp geben, wie es zu lösen wäre
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