Problem beim Ausblenden und Einblenden

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Antoras

Top Contributor
Hi,

ich hab ein Problem:

Code:
{
[...]
   public void init() 
   {
   add(LBText7);
   LBText7.setVisible(false);      //<----------
   }
	public boolean action(Event e, Object o)
	{
	eingabe1 = TFein1.getText();
	eingabe2 = TFein2.getText();
	eingabe3 = TFein3.getText();
	a = Float.parseFloat(eingabe1);
	b = Float.parseFloat(eingabe2);
	c = Float.parseFloat(eingabe3);
	ausgabe1=String.valueOf(ergebnis);
	ausgabe2=String.valueOf(ergebnis);
		if(bedingung)
			{
			LBText7.setVisible(true);    //<-----------
			LBText7.setText("x");
			}
        ausgabe1=String.valueOf(ergebnis);
	ausgabe2=String.valueOf(ergebnis);
	return true;
	}
}

Und zwar möchte ich den "LBText7" ausblenden und später wieder einblenden (Pfeile). Mein Problem: Ich muss das Applet (ist ein Applet-Projekt) erst verändern, also z.B. die Größe ändern, damit das Label wieder angezeigt wird. Ich weiß glaub auch warum: Das Applet muss neu geladen werden und das geschieht sobald es verändert wird. Ich will es aber nicht verändern; das Applet soll die Bedingung gleich erfüllen. Ich muss dazu das "setVisible" irgendwo aderst hinschreiben (glaub ich mal), ich weiß aber nicht wo. Kann mir jemand weiterhelfen?

Ich Programmier noch nicht lange, also zerreißt mich nicht in der Luft, auch wenn die Lösung offensichtlich ist.
 

ich2

Mitglied
Versuch mal einen repaint(); nach LBText7.setVisible(true); zu schreiben. Das sollte paint() aufrufen (das, was aufgeruden wird, wenn du die Fenstergröße veränderst).
 

Antoras

Top Contributor
Nein, das funktioniert nicht. Das macht gar keinen Unterschied. Kann "repaint()" alleine stehen, oder muss ich da vllt. noch ein paar andere Zeilen dazuschreiben?
 

ich2

Mitglied
Stimmt. Obwohl repaint() eigentlich dafür da ist. Hab im Internet gelesen dass AWT-Komponenten nicht immer sofort neu zeichnen, da sie warten, dass andere "wichtige Dinge" erstmal erledigt werden... oder so etwas.

Mir ist eine etwas schlampige Lösung eingefallen, die du auch benutzen kannst, falls hier niemand anders etwas besseres vorschlägt. Da das Fenster immer neuzeichnet wenn die Größe verändert wird... dann kannst du die Größe ganz schnell verändern (und wieder zurücksetzen) nachdem du dein Label auf visible setzt.

Kannst im applet eine methode refresh() schreiben,

Code:
private void refresh(){
		this.setSize(this.getSize().width+1, this.getSize().height);
		this.setSize(this.getSize().width-1,  this.getSize().height);
	}
und dann
Code:
refresh();
aufrufen, nachdem der Label auf visible gesetzt wurde.
 

Quaxli

Top Contributor
Prinzipiell sollte es mit repaint erledigt sein. Bist Du sicher, daß die Bedingung auch true ist?
Pack mal irgendwo ein System.out.println("hier"); (oder so) rein, dann siehst Du am Konsoleneintrag ob er dort ankommt.
 
G

Gast2

Gast
du kannst es in deinem init mal auf true setzen und schauen ob es überhaupt mal angezeigt wird wenn nicht liegt das Problem woanderst...
 

Antoras

Top Contributor
@Theresa

Mit deiner Lösung geht es so wie es gehen soll. Danke dir. Mal schauen, vllt. bekomm ich das mit dem repaint ja noch hin.

@Quaxli

Ja, das kommt an.

@SirWayne

Ja, das wird angezeigt, sonst würde ich es ja nicht ausgeblendet haben wollen...
 
G

Gast2

Gast
dann zeig mal mehr code..oder bastel kurz ein beispiel wo der effekt auftritt....
 

ich2

Mitglied
Das Problem liegt nicht im Kode, ich hab so etwas nachgebastelt und repaint() machte auch nix.

Hab im Internet was besseres gefunden, was bei mir auch funktioniert:
Code:
validate();
anstatt repaint().

Nach der Doku...
* Validates this container and all of its subcomponents.
*


* The <code>validate</code> method is used to cause a container
* to lay out its subcomponents again. It should be invoked when
* this container's subcomponents are modified (added to or
* removed from the container, or layout-related information
* changed) after the container has been displayed
 

Antoras

Top Contributor
Die validate-Methode kannte ich noch gar nicht. Na ja, jetzt kenn ich sie. Hab mich schon darüber informiert. Mal schauen ob es einen Unterschied macht, wenn ich das repaint in ein paar meiner bisherigen programmierten Codes durch sie ersetzte. Schaut mal nützlicher aus als repaint.
Im o.g. Code hat es mal schon funktioniert.


Oje... da hab ich noch viel zu lernen wenn ich mal einen gescheiten Code auf die beine stellen möchte...
 
G

Gast2

Gast
du solltest erst ein repaint() und danach ein validate() aufrufen das ist am sichersten
 
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