Problem mit Objekten

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matrixII

Mitglied
Hi leute,
laut meines schlauen Buches funzt des mit den Objekten so:

class test
{
test Person;
Person = new test();

Person.name = "Max Mustermann";
Person.alter = 20;
}


und wenn ich des ausführen lassen kommt immer "identifier expected" oder so ähnlich. hängt das mit der Version zusammen?

bye matrixII
 

Nadja

Gesperrter Benutzer
Hmm.. Ich glaube das klappt so noch nicht ganz.

Die Klasse test sollte das Objekt beschreiben (mit Attributen) und Methoden (Verhalten) für es bieten.
Code:
public class test{
  private String name;
  private int alter;

  public test(){
  }

  public test(String name, int alter){
    this.name=name;
    this.alter=alter;
  }

  public String getName(){
    return this.name;
  }

  public String getAlter(){
    return this.alter;
  }

  public void setName(String name){
    this.name=name;
  }

  public void setAlter(int alter){
    this.alter=alter;
  }
}

Du könntest dieser Klasse dann noch eine Main Methode hinzufügen mit der Du Dinge austesten könntest. Oder aber eine Klasse nur zum Testen deiner Objekte erschaffen. Hier gibt es bestimmt ein paar gute Java Tutorials zu finden, die Dir auch die OOP ein wenig weiter erklären. Außerdem gibt es hier viele Tutorials: http://developer.java.sun.com/developer/onlineTraining/ allerdings allesamt in Englisch.

Oh, und es wird im Allgemeinen so gehalten, daß Klassennamen einen Namen mit großem Anfangsbuchstaben bekommen und Variablen klein geschrieben werden. Bei zusammengesetzten Namen werden die Anfangsbuchstaben der einzelenen Wörter groß geschrieben. Das macht den Code für andere auch gleich viel lesbarer.

Ich hoffe mal das hat ein wenig geholfen.
 

mariopetr

Bekanntes Mitglied
hallo,

zu dem codingstyleguide vieleicht noch
-declarire private was immer geht
-declariere final was immer geht
-nutze scopes
-nutze accesormethoden
-markiere member,constanten mit offstes ('m_' fuer member, public static final komplett uppercase,usw)
-vermeide default constructors, wenn sich das object nicht selbst initialisiert
-nutze factorys
 

DTR

Bekanntes Mitglied
mariopetr hat gesagt.:
hallo,

-declarire private was immer geht
-nutze factorys

Ich wollte nur anmerken, das es dazu Unterschiedliche Philosofien gib. Die einen machen alle Attribute private und stellen dan Getter und Setter Methoden zur verfügung. Die Anderen sagen, wenn die Getter bzw. die Setter Methode nur den Wert ausliest oder setzt, dann kann ich das Attribut auch public machen.
Aber man sollte immer überlegen wieviel manipulation man an den Objekten zu lässt und die Attribute mit private schützen, wenn sie geschützt werden müssen.
 

Nadja

Gesperrter Benutzer
Ähnliches gilt auch für die Benennung Membern usw. . Offsets werden nicht von allen genutzt (ich z.B. benutze sie nicht).

Was immer Du tust, bleib konsistent im Codingstil. Und sieh Dich mal im Netz um dazu wie andere Leute das machen und mache es so, wie Du es persönlich am Besten findest. Außer Du befindest Dich in einem Projekt mit vielen, dort sollte man sich auf einen gemeinsamen Codingstil einigen, damit es schön konsisten und lesbar bleibt.

Wenn Du mehr zu OOP weißt, dann lies Dich mal in das Thema Information Hiding und die Pro und Contras dazu ein. Das ist auch ein ziemlich wichtiges und heiß diskutiertes Thema.
 

mariopetr

Bekanntes Mitglied
hallo,

also gerade was die offsets betrift, hat es sich eigentlich schon vor jahren herauskristalisiert das es doch schon sehr sinnvoll ist.

this.foo.var=foo.bar;
this.foo.do();
foo.bar=this.foo.bar;

bei uns (firma) sieht es dann so aus

m_foo.setBar(foo.getBar());
m_foo.do();
foo.setBar(m_foo.getBar());

stellt man sich die beiden teile mit 5 parametern und ein paar members vor, wirds wirr. sieht nunmal idiotisch aus (und ist reichlich fehleranfaelliger). was die sichtbarkeit von memers und funktionen angeht, kommt es sehr darauf an, wieviele leute an einem projekt arbeiten. wir (15 entwickler) haben halt "erlassen" das die sichtbarkeit so gering wie moeglich zu sein hat, da nicht jeder jede klasse kennt (ca 2900 klassen von uns, ca 500 klassen die aus xsd/idl/xml generiert werden). besonders das konsequente benutzen von gettern und settern ermoeglicht zum einen das leichte aendern von funktionen, debugmsgs werden auch viel schneller eingebeut (wer modifiziert wo wann was?). wenn man alleine an seinem source rumbastelt ist das sicher anders, aber man kann sich ruhig von anfang an guten stil angewoehnen.
 
?

?

Gast
zur eigentlichen frage, ich schätze die fehlermeldung kommt weil du innerhalb der Klasse ein Objekt eben dieser Klasse erzeugst, selbst wenn es funktionieren würde, hättest du eine endlosschleife in der die ganze zeit neue test-objekte erzeugt werden
 

DTR

Bekanntes Mitglied
Die fehlermeldung, kommt weil der Programmcode nicht in einer Methode steht. Atribut deklarationen und zuweisungen sind erlaubt.

test Person;
Person = new test();

Zugriffe über Objekte aber nicht.

Person.name = "Max Mustermann";
Person.alter = 20;
 

Christian Gabriel

Neues Mitglied
Eine Klasse ist der Bauplan eines Objekts, am besten du schreibst mir an gabchr@web.de und wir chatten eine runde da kann ich dir das eher näherbringen als so.
Suche wem der interesse hat rein zur weiterbildung eine gr. Applikation zu erstellen!

mfg
 
S

stev.glasow

Gast
Christian Gabriel hat gesagt.:
Suche wem der interesse hat rein zur weiterbildung eine gr. Applikation zu erstellen!

guck mal hier wenn du lust hast kannst du mit machen, es handelt sich dabei um das Spiel Backgammon als Online Version.
ist jetzt nicht die 'gr. Applikation', aber wenig ist da auch nicht zu machen.
 

Nobody

Top Contributor
Christian Gabriel hat gesagt.:
Suche wem der interesse hat rein zur weiterbildung eine gr. Applikation zu erstellen!

hab noch immer mein projekt, aber ich komm in letzter zeit einfach nicht dazu daran was zu tun. aber generell besteht schon interesse
 
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