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Sehr cool. Danke. Das hat wirklich weitergeholfen. Kollisionsprüfung über Area intersect funktioniert wunderbar. Was mich aber trotzdem noch verwundert das die getBounds2D() von der Area trotzdem komisch aussehen, während die Area selber perfekt über meinen Symbolen als Rechteck liegt ist das Rechteck was getBouns2D zurückliefert viel größer... Da würd mich mal interessieren woran das liegt. Prinzipiell sollte mein Problem aber gelöst sein.



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