Schatten in Java 3d?

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A

Andi1804

Gast
Hallo, also ich bin grad dabei mich in Java 3d einzuarbeiten.
Ich könnte mir vorstellen, das diese Frage schön öfters gestellt wurde, hab aber beim Suchen nix gefunden, also:

Gibt es irgend eine Möglichkeit bei Java 3D Schatten von Lichtquellen (bzw. von Objekten neben Lichtquellen) werfen zu lassen?

mfg


Andi
 

merlin2

Top Contributor
Ich habe mal in einem Tutorial gelesen, dass das nicht geht:

Auch wird beim Raycasting (dem heutzutage für Echtzeit3DRendering
verwendeten
Verfahren) zwar das Licht, also seine Richtung, seine Farbe und damit seine Wirkung auf
andere Elemente der Szene berechnet, niemals aber der Schatten, der eigentlich
geworfen werden müßte, wenn sich ein 3DObjekt
im Strahl einer Lichtquelle befindet. Die
Berechnung solcher Details ist dem Raytracing vorbehalten, einem Verfahren, das mit
heutigen Rechenleistungen nicht in Echtzeit machbar ist und welches damit nur für die
Berechnung von Standbildern in Frage kommt (oder aber auch von Animationen, niemals
aber von 3DWelten,
mit denen man interagieren kann).
 
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