Ich code gerade ein Schere, Stein, Papier Spiel und frage mich gerade, wie ich dem Programm sagen soll, dass z.B. Schere stärker als Papier ist?
Momentan fällt mir nur die Möglichkeit ein, dass ich für jeden Möglichen Fall eine If-Anweisung erstelle. Also sowas wie "Wenn User hat Schere und Computer hat Papier, dann User gewinnt". Aber da gibts doch sicherlich eine besseren Weg^^ Mir fällt nur irgendwie keiner ein...
Momentan fällt mir nur die Möglichkeit ein, dass ich für jeden Möglichen Fall eine If-Anweisung erstelle. Also sowas wie "Wenn User hat Schere und Computer hat Papier, dann User gewinnt". Aber da gibts doch sicherlich eine besseren Weg^^ Mir fällt nur irgendwie keiner ein...