Servus ich bin grad dabei die Arcade Version von Donkey Kong zu programmieren. Bin jetzt dabei die Fässer (Rectangle2D) fallen zu lassen und eben auf den Wegen rollen zu lassen. Ich bin aktuell überfragt wie ich eine Hitbox auf die schrägen Stücke anwenden kann. Ich hab bisher das mit Line2D gelöst aber irgendwie funktioniert die intersectsLine() Methode da nicht. Gibts da noch andere Möglichkeiten?