Einen schönen guten Tag an alle.
Ich programmiere hier ein 3D Szenario mit Java und opengl.
Ich habe hier eine kleine Plattform erstellt und auf ihr zwei Würfel plaziert.
Ich will mich nun auf die Würfel zu bewegen und wieder von ihnen weg.
Wie fange ich das am besten an.
1. Soll ich mit glTranslatef(0.0f, 0.0f, z_wert); alles in der z-Richtung verschieben.
Die Plattform und die sich darauf befindlichen Gegenstände.
2. Oder ist es besser gluLookAt(); zu verwenden und so ein darauf zu und ein davon
„weg-bewgen“ zu erreichen
Ich will mich dann spaeter auch in dem Szenario Drehen.
magma
Ich programmiere hier ein 3D Szenario mit Java und opengl.
Ich habe hier eine kleine Plattform erstellt und auf ihr zwei Würfel plaziert.
Ich will mich nun auf die Würfel zu bewegen und wieder von ihnen weg.
Wie fange ich das am besten an.
1. Soll ich mit glTranslatef(0.0f, 0.0f, z_wert); alles in der z-Richtung verschieben.
Die Plattform und die sich darauf befindlichen Gegenstände.
2. Oder ist es besser gluLookAt(); zu verwenden und so ein darauf zu und ein davon
„weg-bewgen“ zu erreichen
Ich will mich dann spaeter auch in dem Szenario Drehen.
magma