Swing Spielfeldgroesse anpassen

dbrust_2000

Mitglied
Hallo

Ich habe folgende Probleme

1. In meinem Frame befindet sich ein Panel für das Spielfeld (Dort liegt eine Matrix an ColorButtons) und eine Buttongroup. Ich möchte die feldgroesse des Spielfeldes je nach angeklickter Groesse ändern. Leider verändert sich aber nix.

2. Außerdem ist der Frame bei der ersten Ausführung ganz klein. Ich muss ihn erst vergrößeren. Wieso? Ich habe doch setSize gesetzt???

[JAVA=42]import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;

/**
*
* Beschreibung
*
* @version 1.0 vom 19.11.2012
* @author
*/

public class Lampenspiel {
// Anfang Attribute
private JFrame frame;
private int feldgroesse;
private JButton start = new JButton("Start");
private JPanel spielfeld = new JPanel(null, true);
private JPanel buttonfeld = new JPanel(null, true);
private ColorButton lampenfeld[][] ;
private LampenListener lampenListener = new LampenListener();
private String ziffer;
private int status;
private JLabel jLabel1 = new JLabel();

private JRadioButton jRadioButton1 = new JRadioButton();
private JRadioButton jRadioButton2 = new JRadioButton();
private JRadioButton jRadioButton3 = new JRadioButton();
private JRadioButton jRadioButton4 = new JRadioButton();
private JRadioButton jRadioButton5 = new JRadioButton();
private JRadioButton jRadioButton6 = new JRadioButton();
private JRadioButton jRadioButton7 = new JRadioButton();
private ButtonGroup jButtonGroup1 = new ButtonGroup();
private JLabel jLabel2 = new JLabel();
private Container cp;
// Ende Attribute

public Lampenspiel(String title) {
// Frame-Initialisierung
feldgroesse=3;
frame = new JFrame(title);
frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
int frameWidth = 500;
int frameHeight = 500;
frame.setSize(frameWidth, frameHeight);
Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int x = (d.width - frame.getSize().width) / 2;
int y = (d.height - frame.getSize().height) / 2;
frame.setLocation(x, y);
frame.setResizable(true);
//frame.setPreferredSize(d);
cp = frame.getContentPane();
cp.setLayout(null);
init();
//jPanel2.setBounds(56, 228, 156, 37);
jLabel1.setBounds(64, 192, 147, 25);
cp.add(jLabel1);
jRadioButton1.setBounds(273, 56, 90, 25);
jRadioButton1.setText("3x3");
jRadioButton1.setActionCommand("3");
jRadioButton1.setOpaque(false);
jRadioButton1.addActionListener(lampenListener);
cp.add(jRadioButton1);
jRadioButton2.setBounds(273, 90, 90, 25);
jRadioButton2.setText("4x4");
jRadioButton2.setActionCommand("4");
jRadioButton2.setOpaque(false);
jRadioButton2.addActionListener(lampenListener);
cp.add(jRadioButton2);
jRadioButton3.setBounds(273, 130, 90, 25);
jRadioButton3.setText("5x5");
jRadioButton3.setActionCommand("5");
jRadioButton3.setOpaque(false);
jRadioButton3.addActionListener(lampenListener);
cp.add(jRadioButton3);
jRadioButton4.setBounds(273, 170, 90, 25);
jRadioButton4.setText("6x6");
jRadioButton4.setActionCommand("6");
jRadioButton4.setOpaque(false);
jRadioButton4.addActionListener(lampenListener);
cp.add(jRadioButton4);
jRadioButton5.setBounds(273, 210, 90, 25);
jRadioButton5.setText("7x7");
jRadioButton5.setActionCommand("7");
jRadioButton5.setOpaque(false);
jRadioButton5.addActionListener(lampenListener);
cp.add(jRadioButton5);
jRadioButton6.setBounds(273, 250, 90, 25);
jRadioButton6.setText("8x8");
jRadioButton6.setActionCommand("8");
jRadioButton6.setOpaque(false);
jRadioButton6.addActionListener(lampenListener);
cp.add(jRadioButton6);
jRadioButton7.setBounds(273, 290, 90, 25);
jRadioButton7.setText("9x9");
jRadioButton7.setActionCommand("9");
jRadioButton7.setOpaque(false);
jRadioButton7.addActionListener(lampenListener);
cp.add(jRadioButton7);
jButtonGroup1.add(jRadioButton1);
jButtonGroup1.add(jRadioButton2);
jButtonGroup1.add(jRadioButton3);
jButtonGroup1.add(jRadioButton4);
jButtonGroup1.add(jRadioButton5);
jButtonGroup1.add(jRadioButton6);
jButtonGroup1.add(jRadioButton7);
jLabel2.setBounds(224, 0, 171, 41);
jLabel2.setText("Treffe deine Auswahl");
cp.add(jLabel2);
// Ende Komponenten

frame.pack();
frame.setVisible(true);
} // end of public Lampenspiel

// Anfang Methoden

public void init(){
spielfeld.setBounds(30, 30, 200, 200);
spielfeld.setLayout(new GridLayout(feldgroesse,feldgroesse));
spielfeld.setOpaque(false);
cp.add(spielfeld);
lampenfeld= new ColorButton[feldgroesse][feldgroesse];
buttonfeld.setBounds(30, 300, 150, 37);
buttonfeld.setLayout(new BorderLayout());
start.setBounds(218, 183, 75, 25);
buttonfeld.setOpaque(false);
buttonfeld.add(start);
cp.add(buttonfeld);
//cp.add(start);

// Anfang Komponenten
for (int i = 0;i<feldgroesse;i++ ){
for(int j = 0;j<feldgroesse;j++){
Font meinfont = new Font("Monospaced", 0, 22-2*feldgroesse);
ziffer = String.valueOf(feldgroesse*i+j+1);
lampenfeld[j] = new ColorButton();
lampenfeld[j].setText(ziffer);
lampenfeld[j].setFont(meinfont);
lampenfeld[j].setForeground(Color.white);
Insets rand = new Insets(1,1,1,1);
lampenfeld[j].setMargin(rand);
spielfeld.add(lampenfeld[j]);
lampenfeld[j].addActionListener(lampenListener);
}//end for
} // end of for


start.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
for (int i = 0;i<feldgroesse;i++ ){
for(int j = 0;j<feldgroesse;j++){

lampenfeld[j].aufFarbeSetzen(Color.blue);

}//end for
} // end of for

//frame.update(frame.getGraphics());
}
});
} // init

public String getSelectedRadioButton(ButtonGroup bg) {
for (java.util.Enumeration<AbstractButton> e = bg.getElements(); e.hasMoreElements();) {
AbstractButton b = e.nextElement();
if (b.isSelected()) return b.getText();
}
return null;
}

public void feldgroesseSetzen(int size) {
feldgroesse=size;
}

// Ende Methoden

public static void main(String[] args) {
new Lampenspiel("Lampenspiel");
} // end of main



class LampenListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e){
Object obj =e.getSource();
if (obj instanceof ColorButton) {
ColorButton quelle = (ColorButton)e.getSource();

int index = Integer.parseInt(quelle.getText());
if (index==1) {
// dann passiert etwas
}

if (obj instanceof JRadioButton) {
feldgroesseSetzen(Integer.parseInt(e.getActionCommand()));
System.out.println(e.getActionCommand() + " Feldgroesse " + feldgroesse);
System.out.println(getSelectedRadioButton(jButtonGroup1));
//init();
//frame.update(spielfeld.getGraphics());

}

if (ColorButton.gibZaehler()==feldgroesse*feldgroesse) {
jLabel1.setText("HURRA");

} // end of if


}


}
} // end of class Lampenspiel[/code]

Hier noch meine Klasse ColorButton

[JAVA=42]import java.awt.*;

import javax.swing.*;


class ColorButton extends JButton {
Color farbe = Color.blue;
static private int zaehler;

ColorButton(){;

setBackground(farbe);
update(getGraphics());
}
public void farbeWechseln(){
if (farbe == Color.yellow){
farbe= Color.blue;
zaehler--;
}
else {
farbe = Color.yellow;
zaehler++;
}

setBackground(farbe);
update(getGraphics());

}
public void aufFarbeSetzen(Color color){
farbe = color;
setBackground(farbe);
update(getGraphics());
zaehler++;
}
public static int gibZaehler(){
return zaehler;
}
}[/code]

vielen Dank

dbrust_2000
 

Anhänge

  • Lampenspiel.jpg
    Lampenspiel.jpg
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C

Camino

Gast
2. Außerdem ist der Frame bei der ersten Ausführung ganz klein. Ich muss ihn erst vergrößeren. Wieso? Ich habe doch setSize gesetzt???

Das kommt wohl durch das
Code:
frame.pack();
, welches den Frame auf die benötigte Grösse "packt". Oder was meinst du mit "ganz klein"?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Michael...

Top Contributor
Liegt wohl daran, dass Du keinen LayoutManager (Null Layout) verwendest.

Warum dauernd der Aufruf von
Code:
update(getGraphics())
in den Buttons?
1. Niemals getGraphics in Swing Komponenten aufrufen - ausser man weiß was man tun
2. Ein direkter Aufruf von update(Graphics) ist für diesen Zweck ebenfalls ein Unding.
 
G

Gast2

Gast
[OT]z.B. um eine eig. Methode aufzurufen, in der nur ein paar Anweisungen ausgelagert wurden^^[/OT]
 

dbrust_2000

Mitglied
Hallo

Also Frage 2 hat sich erledigt.

Aber ich weiß noch keine Lösung auf Frage 1. Wie schafft man es, dass bei Klick auf die 7x7 CheckBox auch das 7x7 spielfeld erscheint?
 
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